Найти в Дзене
Лучшая сюжетная модификация для игры "Сталкер"
Модификации для "Сталкера" выходят постоянно, их делают все кому не лень: командно, индивидуально, профессионально и по приколу. Большая часть модов, к сожалению, делается именно любителями, на коленках за пару вечеров. Такие поделки уже давненько в сталкерском сообществе называются "васянскими модами". И, как это ни прискорбно, "васянки" заполонили интернет, теперь среди модостроительного хлама стало довольно трудно найти качественный, добротный мод. В одной из предыдущих статей, кстати, я уже писал, какие сталкерские модификации следует выбирать...
2304 читали · 5 лет назад
Играем в красивый и графически продвинутый "Сталкер"
Много вод утекло с 2007-го года. Смартфоны давно вытеснили КПК, интернет и банковские операции стали мобильными, а процессоры - многоядерными. И только наш старенький "Сталкер" по сей день использует одно ядро процессора, Дегтярёв и Меченый крутят в руках наладонник, а для сдачи квеста и получения денег нужно лично явиться к заказчику. Но если все эти огрехи можно списать на игровые условности, то что делать с графикой в игре? Она ведь безнадёжно устарела! Появляющаяся из воздуха трава, угловатые листья камышей, малополигональные лица персонажей, слабые эффекты постобработки...
695 читали · 5 лет назад
"Сталкер-2" - какой должна быть игра, чтоб угодить фанатам?
Фанатам угодить трудно, но задача эта выполнимая. Раз уж мы имеем на сегодняшний день огромное сталкерское комьюнити, то вполне имеем право требовать! А как же иначе в век демократии! Хотя, кого я обманываю... :) Перейдём от лирики к физике. Вспомните как критиковали "Тень Чернобыля" - большинство недовольных разрывалось на профильных форумах, что обещали бадью солёных огурцов да кадушку с квасом, но в конечный продукт вошла только банка квашеной капусты да стакан рассола. Хороший урок разработчикам: не пытайся объять необъятное, спросу потом меньше будет...
286 читали · 5 лет назад
Лучшее универсальное оружие в игре "Сталкер"
Если искать лучший ствол среди всей трилогии "Сталкер", то к нашему удивлению это будет не убойная гаусспушка, не точный "Винторез" или футуристический ФТ-200М. Дело в том, что лучшее оружие в игре должно быть универсальным, то есть косить врагов одинаково эффективно как на ближних, так и на средних дистанциях. Бои на дальних дистанциях в "Сталкере" встречаются достаточно редко, но мы учтём и этот факт. Барабанная дробь! Та-дам! Итак, к нашему всеобщему изумлению и недоумению: выдающаяся универсальная...
1553 читали · 5 лет назад
Почему мы снова и снова играем в "Сталкер"?
Казалось бы - игра 2007 года с устаревшей по всем параметрам графикой и физикой, куча багов, сырой однопоточный движок, неточности и нестыковки в сюжете, но мы всё равно снова играем в "Сталкер"! Почему? Давайте разбираться, быть может, потому что сейчас игры разучились делать? Хорошие игры на самом деле выходили и будут выходить всегда - нет пределов совершенствованию, и в игрострое в том числе. Но почему же мы до сих пор имеем феномен "Сталкера"? Вероятно, есть в этой игре что-то особенное. Но...
301 читали · 5 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала