Найти в Дзене
SpaceGeon. Дневники разработки #10
Вот и наступила, наконец, суббота, когда можно подвести очередные итоги и рассказать о проделанной работе. На этой неделе я ооочень хотел успеть отшлифовать некоторое количество неровностей и выпустить демоверсию, дабы разговоры о том, что я делаю, перестали быть просто разговорами. Но, к сожалению, мелочей и шероховатостей настолько много, что потратив целую неделю на их реализацию и исправление, демку я так и не получил. Теперь хочу выпустить демоверсию на следующей неделе, что, конечно, весьма вероятно теперь...
6 лет назад
SpaceGeon. Дневники разработки #9
Всем привет! Большая часть прошедшей недели я провёл за улучшением алгоритма генерации уровней и расстановки лестниц, т. к. ранее алгоритм ставил слишком много лестниц (избыточность), при этом периодически не ставил их в нужном месте и выходило, что герой не может достичь некоторых областей (а вот это уже чистой воды баг). На данный момент, после долгих и упорных тестов могу сказать с 90% уверенностью, что избыточность устранена, как и баг с отсутствующими лестницами. Кроме лестниц, было важно...
6 лет назад
SpaceGeon. Дневники разработки #8
На этой неделе бОльшую часть времени я занимался тем, что менял внешность игры. Как Вы все, вероятно, знаете, ранее внешность была не особо привлекательной, вероятно потому, что я игрался со светом и тенями и не совсем умело их использовал. От ныне и до релиза я рашил отказаться от этих ни к чему не приводящих игр и сосредоточиться на пиксельной графике, кроме того доработать интерфейс. Что получилось уже можно увидеть на страничке игры в Steam. Следующую неделю я собираюсь посвятить доработке некоторых...
6 лет назад
Где брать вдохновение для великих свершений?
Точного ответа, наверное, никто не сможет дать, т.к. для разных людей скорее всего даже само понимание вдохновения будет различным. Для меня вдохновение это больше желание творить (писать программы, рисовать, или же играть на гитаре). Отсутствие же желание делать что-либо из этого списка я называю отсутствием вдохновения. И как же с этим справиться, как захотеть что-то делать? Давайте разберёмся. 1. Усталость В первую очередь, когда я понимаю, что не хочу, или по каким-то причинам творчество перестаёт...
6 лет назад
Почему я не встречал Новый 2020 Год?
Ответ очень прост - т.к. я разрабатываю свою игру SpaceGeon, а бюджет у меня не как у серьёзной компании, то есть совсем несерьёзный, потратить целый день а то и несколько на празднование, пускай и моего любимого, праздника я не могу. Тут могла быть статья с рассуждениями о том, что эта традиция устарела и в наше время уже не нужны такие праздники, что продвинутое человечество отдыхает пару-тройку дней не более и т.д., но нет. Я не скажу, что праздновать праздники и соблюдать традиции - плохо....
6 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала