Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
00:06
1,0×
00:00/00:06
15 часов назад
О блокировке мобильной связи и странной избирательности
В общем, накипело. Я пользуюсь оператором Т-Мобайл, и каждое утро у меня нет сети. Не то что мобильного интернета — связи нет вообще. Ни позвонить, ни SMS получить. А когда все сервисы завязаны на двухфакторную аутентификацию через SMS, это, мягко говоря, пипец как неудобно. Изначально у меня был МТС — оператор отличный, но начались регулярные списания за какие-то услуги, которыми я не пользовался. Поддержка была бесполезной, деньги улетали немаленькие. В итоге сменил оператора. Т-Мобайл предложил шикарные условия, уходить от них совсем не хотелось...
342 читали · 3 месяца назад
Заметки по моделированию
Это не статья, а просто перечень ссылок на различные источники. Эти заметки созданы исключительно для того, чтобы в будущем не забыть оформить статью.
4 месяца назад
🎮 Игра FPV Kamikaze Drone – Идеальный тренажёр для будущего дрон-оператора? 🔸 Общий вердикт: Когда я впервые запустил FPV Kamikaze Drone, то подумал: "Ну и хрень..." – графика так себе, управление странное, в общем, закрыл и забыл. Но потом увидел кучу позитивных отзывов в Стиме и решил дать игре второй шанс. И знаете что? Она реально хороша! Во-первых, это лучший симулятор FPV-дрона из всего, что я видел. Если играть с геймпадом (а лучше – с пультом от дрона), то ощущения почти как в реальности. Хочешь на войну? Тренируйся здесь – навыки точно пригодятся. Во-вторых, куча локаций и целей – бронетехника, корабли, пехота... Всё как на настоящем поле боя. Искать врагов, заходить на удар, взрывать – это адреналин чистой воды. А ещё тут мультиплеер – и он неожиданно крутой! Напоминает ранний Battlefield: можно бегать за пехотинца с автоматом, искать дроны, садиться в технику (пока только квадроцикл, но всё же), координироваться с командой. Очень динамично и весело! Конечно, игра ещё сырая (ранний доступ же), багов хватает, да и народу в онлайне маловато. Но потенциал огромный. Если доработают – будет must-have для всех, кто интересуется дронами и тактическими шутерами. ---  📊 Оценки по критериям 🎭 Сюжет и атмосфера – 8/10 Нет глубокой истории, но атмосфера боя передана отлично. Чувствуешь себя оператором где-то на линии фронта. 🕹 Геймплей и механики – 9/10 Управление дроном – идеально. Физика полёта, система поражения целей – всё продумано. Мультиплеер добавляет глубины. 🎨 Графика и стиль – 5/10 Выглядит скромно, текстуры простые, но для симулятора сойдёт. 🎵 Звук и музыка – 5/10 Ничего выдающегося, но взрывы и стрельба звучат нормально. 🏆 Иммерсивность – 9/10 Когда врубаешься в процесс, реально погружаешься. Особенно с джойстиком. 🔄 Реиграбельность – 9/10 Разные миссии, мультиплеер, тренировки – залипнуть можно надолго. ⚙️ Техническое состояние – 5/10 Баги, лаги, недоделки – но это Early Access, что поделать. 🔥 Средняя оценка: 7.2/10 (но по ощущениям – твёрдая 8/10, потому что кайф перевешивает недостатки) ---  ✍️ Краткий разбор 🔥 Что понравилось: ✅ Идеальный симулятор FPV-дрона – максимально близко к реальности. ✅ Мультиплеер в духе старого Battlefield – командные сражения, техника, тактика. ✅ Азарт охоты – выслеживать цели и устраивать им "сюрприз" – бесценно. 💀 Что не зашло: ❌ Сырость – баги, недоделки, иногда вылетает. ❌ Мало игроков в мультиплеере – жду, когда народ подтянется. ---  🎭 Для кого эта игра? ✔ Для будущих дрон-операторов – лучший тренажёр (нормальных аналогов просто нет). ✔ Для фанатов тактических шутеров – если нравится Battlefield или Arma, но в миниатюре. ✔ Для тех, кто любит необычные симуляторы – здесь уникальный геймплей. 📌 Итог: Если закрыть глаза на технические косяки – это одна из самых неожиданно крутых игр в моей библиотеке. Жду, когда её допилят, а пока – рекомендую всем, кому интересна тема дронов и военных симуляторов. 🚀 Вперёд, на задания! (Только не взрывайте соседский гараж, ладно?) 😁
4 месяца назад
🚀 Планета Кси-7: Заброшенный прототип, который всё ещё манит космосом! 🌌
Друзья, сегодня я хочу открыть вам дверь в заброшенный уголок моего геймдев-мира — прототип игры «Планета Кси-7». Это был мой амбициозный проект: сложный сюжет, карточная боевая система, эпичная космическая сага, где каждый выбор мог перевернуть всё. Но, как это бывает, звёзды сложились иначе. Концепция игры кардинально изменилась, и я пошёл в новом направлении, оставив этот прототип пылиться в цифровых архивах. И всё же он слишком крут, чтобы просто забыть о нём — я решил поделиться им с вами! Сделанный...
7 месяцев назад
Датчики Холла: что это, как работают, где используются и почему геймеры их обожают
Датчики Холла — это электронные устройства, которые измеряют магнитное поле, основываясь на физическом явлении, известном как эффект Холла. Этот эффект был открыт в 1879 году американским физиком Эдвином Холлом, который заметил, что при пропускании электрического тока через проводник, помещённый в магнитное поле, на краях проводника возникает разность потенциалов (напряжение Холла). Это напряжение пропорционально силе магнитного поля и току, что делает датчики Холла идеальными для бесконтактного измерения различных параметров, таких как положение, скорость или ток...
332 читали · 8 месяцев назад
Обзор геймпада Logitech F310: Надежный бюджетник или устаревший реликт?
Logitech F310 — это проводной геймпад, выпущенный в 2011 году, который до сих пор остается популярным выбором среди геймеров благодаря своей доступной цене (примерно 1500–2000 рублей в России) и надежности. Его основные характеристики включают: Мой опыт использования: Я активно использую Logitech F310 уже более пяти лет, и он пережил сотни часов игр — от экшенов вроде SIFU до спортивных симуляторов типа Forza Horizon 5. Геймпад показал себя как танк: ни одной поломки, никаких залипаний кнопок, даже после падений на пол...
8 месяцев назад
🎮 The Last of Us & The Last of Us Part II (2013/2020, PC/PS) – Жестокий, красивый и… спорный шедевр 🔸 Общий вердикт: Если бы мне сказали, что можно оценить две игры как одно целое, я бы ответил: «Да, если это TLOU». Это не просто постапокалипсис с зомби-грибами – это жестокая, эмоциональная и технически безупречная сага о выживании, ненависти и… ну, в общем, вы поняли. 📊 Оценки по критериям 🎭 Сюжет и атмосфера – 10/10 🕹 Геймплей и механики – 10/10 🎨 Графика и стиль – 10/10 🎵 Звук и музыка – 8/10 🏆 Иммерсивность – 10/10 🔄 Реиграбельность – 9/10 ⚙️ Техническое состояние – 10/10 ⭐ Средняя оценка: 9.6/10 (да, я округлил, но это честно) ✍️ Краткий (но эмоциональный) разбор 🔥 Что понравилось: ✅ Визуал – просто космос! Если в первой части графика была топовой для 2013 года, то вторая – это абсолютный эталон даже сейчас. Каждая локация, каждый луч света, каждая лужа крови – всё выглядит так, будто Naughty Dog продали душу дьяволу за движок. ✅ Сюжет, который бьет по печени Первая часть – классика жанра, вторая – полемичный, но мощный нарратив. Да, там есть спорные моменты, но если смотреть на обе игры как на единое целое – это одна из самых сильных историй в играх. ✅ Технический перфекционизм Анимации, физика, ИИ – всё работает идеально. Никаких лагов, багов и прочего мусора. Чувствуется, что игра сделана не просто с душой, а с фанатичной одержимостью. 💀 Что не зашло: ❌ Повесточка… Ну вы поняли Вторая часть перегибает палку с некоторыми моментами. Не то чтобы это полностью убило игру, но ощущение "нам вот это вот надо впихнуть" местами мешает. Сериал, кстати, вообще провал – после игры смотреть его физически больно. ❌ Закрытость мира Первая часть – коридор сильнее, чем в Call of Duty. Вторая уже лучше, но всё равно не хватает свободы. После Days Gone хочется больше простора, а не линейных квестов. 🎭 Для кого эта игра? ✔ Любители мощного сюжета – если хотите не просто стрелять, а чувствовать, это ваш выбор. ✔ Ценители графики – тут без вариантов, эталон. ✔ Фанаты постапа – атмосфера грибного апокалипсиса передана идеально. ✔ Те, кто не любит блуждать – маркер всегда подскажет, куда идти. 🏆 Личное место в рейтинге Топ-5 однозначно, но не первое место. Почему? Потому что я – исследователь, мне нужно открытый мир, а не красивые коридоры. Days Gone для меня лично выше именно из-за этого. Но если говорить чисто про нарратив и визуал – The Last of Us вне конкуренции. 📌 Итог: Игра, которую обязательно нужно пройти, даже если вас бесят некоторые её моменты. Шедевр? Да. Спорный? Тоже да. Запоминающийся? Абсолютно. А сериал… ну его в топку. 😆
8 месяцев назад
🌄 Days Gone (2019, PS4/PC) — Байк как символ свободы! --- 🔸 Общий вердикт: Ошеломляющая! Игра, которая переплюнула даже культовые тайтлы вроде The Last of Us для меня лично. --- 📊 Оценки по критериям 🎭 Сюжет и атмосфера: 10/10 🕹 Геймплей и механики: 8/10 🎨 Графика и стиль: 9/10 🎵 Звук и музыка: 7/10 🏆 Иммерсивность: 10/10 🔄 Реиграбельность: 8/10 ⚙️ Техническое состояние: 7/10 Средняя оценка: 8.4/10 --- ✍️ Краткий разбор 🔥 Что понравилось: ✅ Сюжет, который бьёт в самое сердце. После The Last of Us я думал, что меня уже ничем не удивить, но история Дикона и Сары, его внутренние демоны, предательства и неочевидные мотивы антагонистов — всё это вывело нарратив на новый уровень. Это не «про зомби» — это про людей, которые даже в аду ищут искру человечности. ✅ Мир, где хочется заблудиться. Леса, горы, заброшенные шахты — каждая локация словно сошла с полотна художника. А динамичная погода и смена освещения (когда не слишком резкая) добавляют драйва. ✅ Байк как символ свободы. Каждый рейс по пустынным дорогам, поиск бензина, апгрейды — это не механика, это философия. Чувствуешь себя одиноким странником, для которого байк — единственная связь с прошлым. ✅ Сходство с Death Stranding. Не знаю, то ли дело в эпических пейзажах «одинокой Америки», то ли в том, что и тут, и там я часами ездил на байке, впитывая атмосферу... Но эта игра вызвала те же ощущения, что и творение Кодзимы. 💀 Что не зашло: ❌ Орды — это боль. Да, это уникальная фишка, но иногда сложность переходит в дурной экшен. Хотелось больше тактики, меньше «беги и молись». ❌ Интерфейс в бою. Переключение оружия в критический момент — тот ещё квест. Пару раз из-за этого терял весь прогресс миссии. ❌ Время летит слишком быстро. Закат длится 5 минут — и вот ты уже во тьме. --- 🎭 Для кого эта игра? — Ценителям нарративов с глубинным психологизмом. Если вам понравился The Last of Us то тут сюжет зацепит ещё сильнее. — Исследователям, которые ценят «тихие» моменты. Days Gone дарит те редкие минуты, когда можно просто остановиться и полюбоваться пейзажами и закатами. — Фанатам неочевидных параллелей. Если в Death Stranding вы ловили кайф от доставки грузов через пустоши — здесь вас ждёт похожее медитативное чувство, но с ордами вместо БТ. --- 🏆 Личное место в рейтинге «Лучший постапокалипсис в игровой индустрии» — да, для меня он обошёл даже The Last of Us. Не потому что «зомби круче», а потому что тут есть то, чего не хватало многим играм: настоящая, не приукрашенная надежда. --- P.S. Сравнение с Death Stranding может казаться странным, но именно Days Gone доказала: можно соединить экшен, глубокий сюжет и медитативное исследование мира без компромиссов. Если вы, как и я, верите, что постапокалипсис — это не конец, а начало новых историй — садитесь на байк и в путь. 🌆🏍️ --- А вы чувствовали эту странную связь между Days Gone и Death Stranding? Или это только мне так кажется? 🤔
9 месяцев назад
Роль профессионального медицинского ассистента для нейросети
Я создал промпт, который позволяет сделать из любой нейросети профессионального медицинского консультанта. По сценарию роли нейросеть спрашивает, на что жалуется пациент, после задает ряд уточняющих вопросов, после чего выдает диагноз с подробными рекомендациями. ⚠️ Рекомендую использовать исключительно Grok-3, с остальными нейросетями промпт работает очень отвратительно и некачественно. Наиболее качественный результат показала нейросеть Grok Эта нейронная сеть функционирует через Twitter (Х), поэтому необходимо иметь активный аккаунт в этой социальной сети...
9 месяцев назад
Создания вертикального видео для соцсетей в Blender.
Цель: разработка вертикального рекламного видео для размещения в историях, рилсах, VK-клипах и на других подобных платформах. Предлагаю использовать следующие параметры для достижения наилучшего качества: Рекомендуемое разрешение: 1080 x 1920 пикселей; минимальное разрешение: 600 x 1067 пикселей. Создаем сцену, размещаем необходимые объекты и настраиваем освещение. Как правило, я использую предустановленные параметры сцены и освещения, с которыми можно ознакомиться в данной статье по ссылке. У меня простая анимация, в которой нужно, чтобы куб совершил полный оборот вокруг своей оси...
9 месяцев назад
Как создать объемную этикетку в Blender
Есть макет этикетки Его необходимо разделить на составные части, это: Основным компонентом для создания изображения является карта высот. Это изображение должно быть инвертировано: белая часть представляет высоту, а черная — плоскость. Важно размыть изображение, чтобы создать плавный градиент от черного к белому. Это позволит создать на изображении плавный спуск и подъем высот. Чем темнее тон, тем ниже будет подъем изображения. В Blender первым этапом создаем плоскость, на которой создадим новый...
1 год назад
Геометрические ноды Blender. Основы.
На примере версии blender 3.4.0 Выделяем на сцене куб, вместо окна Timeline открываем окно Geometry Node Editor (Shift+F3) жмем на клавишу New и получаем базовый комплект геометрических нод, таких как Group Input это вход в геометрию, здесь содержится информация объ объекте к которому будет преминина геометрические ноды, и Group Output это выход из геометрии, то, что в итоге получится после добавления геометрических нод. Фактически, геометрические ноды это модификатор, соответственно он будет...
2670 читали · 2 года назад