Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
О блокировке мобильной связи и странной избирательности
В общем, накипело. Я пользуюсь оператором Т-Мобайл, и каждое утро у меня нет сети. Не то что мобильного интернета — связи нет вообще. Ни позвонить, ни SMS получить. А когда все сервисы завязаны на двухфакторную аутентификацию через SMS, это, мягко говоря, пипец как неудобно. Изначально у меня был МТС — оператор отличный, но начались регулярные списания за какие-то услуги, которыми я не пользовался. Поддержка была бесполезной, деньги улетали немаленькие. В итоге сменил оператора. Т-Мобайл предложил шикарные условия, уходить от них совсем не хотелось...
210 читали · 1 месяц назад
Заметки по моделированию
Это не статья, а просто перечень ссылок на различные источники. Эти заметки созданы исключительно для того, чтобы в будущем не забыть оформить статью.
1 месяц назад
🎮 Игра FPV Kamikaze Drone – Идеальный тренажёр для будущего дрон-оператора? 🔸 Общий вердикт: Когда я впервые запустил FPV Kamikaze Drone, то подумал: "Ну и хрень..." – графика так себе, управление странное, в общем, закрыл и забыл. Но потом увидел кучу позитивных отзывов в Стиме и решил дать игре второй шанс. И знаете что? Она реально хороша! Во-первых, это лучший симулятор FPV-дрона из всего, что я видел. Если играть с геймпадом (а лучше – с пультом от дрона), то ощущения почти как в реальности. Хочешь на войну? Тренируйся здесь – навыки точно пригодятся. Во-вторых, куча локаций и целей – бронетехника, корабли, пехота... Всё как на настоящем поле боя. Искать врагов, заходить на удар, взрывать – это адреналин чистой воды. А ещё тут мультиплеер – и он неожиданно крутой! Напоминает ранний Battlefield: можно бегать за пехотинца с автоматом, искать дроны, садиться в технику (пока только квадроцикл, но всё же), координироваться с командой. Очень динамично и весело! Конечно, игра ещё сырая (ранний доступ же), багов хватает, да и народу в онлайне маловато. Но потенциал огромный. Если доработают – будет must-have для всех, кто интересуется дронами и тактическими шутерами. ---  📊 Оценки по критериям 🎭 Сюжет и атмосфера – 8/10 Нет глубокой истории, но атмосфера боя передана отлично. Чувствуешь себя оператором где-то на линии фронта. 🕹 Геймплей и механики – 9/10 Управление дроном – идеально. Физика полёта, система поражения целей – всё продумано. Мультиплеер добавляет глубины. 🎨 Графика и стиль – 5/10 Выглядит скромно, текстуры простые, но для симулятора сойдёт. 🎵 Звук и музыка – 5/10 Ничего выдающегося, но взрывы и стрельба звучат нормально. 🏆 Иммерсивность – 9/10 Когда врубаешься в процесс, реально погружаешься. Особенно с джойстиком. 🔄 Реиграбельность – 9/10 Разные миссии, мультиплеер, тренировки – залипнуть можно надолго. ⚙️ Техническое состояние – 5/10 Баги, лаги, недоделки – но это Early Access, что поделать. 🔥 Средняя оценка: 7.2/10 (но по ощущениям – твёрдая 8/10, потому что кайф перевешивает недостатки) ---  ✍️ Краткий разбор 🔥 Что понравилось: ✅ Идеальный симулятор FPV-дрона – максимально близко к реальности. ✅ Мультиплеер в духе старого Battlefield – командные сражения, техника, тактика. ✅ Азарт охоты – выслеживать цели и устраивать им "сюрприз" – бесценно. 💀 Что не зашло: ❌ Сырость – баги, недоделки, иногда вылетает. ❌ Мало игроков в мультиплеере – жду, когда народ подтянется. ---  🎭 Для кого эта игра? ✔ Для будущих дрон-операторов – лучший тренажёр (нормальных аналогов просто нет). ✔ Для фанатов тактических шутеров – если нравится Battlefield или Arma, но в миниатюре. ✔ Для тех, кто любит необычные симуляторы – здесь уникальный геймплей. 📌 Итог: Если закрыть глаза на технические косяки – это одна из самых неожиданно крутых игр в моей библиотеке. Жду, когда её допилят, а пока – рекомендую всем, кому интересна тема дронов и военных симуляторов. 🚀 Вперёд, на задания! (Только не взрывайте соседский гараж, ладно?) 😁
2 месяца назад
🚀 Планета Кси-7: Заброшенный прототип, который всё ещё манит космосом! 🌌
Друзья, сегодня я хочу открыть вам дверь в заброшенный уголок моего геймдев-мира — прототип игры «Планета Кси-7». Это был мой амбициозный проект: сложный сюжет, карточная боевая система, эпичная космическая сага, где каждый выбор мог перевернуть всё. Но, как это бывает, звёзды сложились иначе. Концепция игры кардинально изменилась, и я пошёл в новом направлении, оставив этот прототип пылиться в цифровых архивах. И всё же он слишком крут, чтобы просто забыть о нём — я решил поделиться им с вами! Сделанный...
5 месяцев назад
Датчики Холла: что это, как работают, где используются и почему геймеры их обожают
Датчики Холла — это электронные устройства, которые измеряют магнитное поле, основываясь на физическом явлении, известном как эффект Холла. Этот эффект был открыт в 1879 году американским физиком Эдвином Холлом, который заметил, что при пропускании электрического тока через проводник, помещённый в магнитное поле, на краях проводника возникает разность потенциалов (напряжение Холла). Это напряжение пропорционально силе магнитного поля и току, что делает датчики Холла идеальными для бесконтактного измерения различных параметров, таких как положение, скорость или ток...
275 читали · 5 месяцев назад
Обзор геймпада Logitech F310: Надежный бюджетник или устаревший реликт?
Logitech F310 — это проводной геймпад, выпущенный в 2011 году, который до сих пор остается популярным выбором среди геймеров благодаря своей доступной цене (примерно 1500–2000 рублей в России) и надежности. Его основные характеристики включают: Мой опыт использования: Я активно использую Logitech F310 уже более пяти лет, и он пережил сотни часов игр — от экшенов вроде SIFU до спортивных симуляторов типа Forza Horizon 5. Геймпад показал себя как танк: ни одной поломки, никаких залипаний кнопок, даже после падений на пол...
5 месяцев назад
🎮 The Last of Us & The Last of Us Part II (2013/2020, PC/PS) – Жестокий, красивый и… спорный шедевр 🔸 Общий вердикт: Если бы мне сказали, что можно оценить две игры как одно целое, я бы ответил: «Да, если это TLOU». Это не просто постапокалипсис с зомби-грибами – это жестокая, эмоциональная и технически безупречная сага о выживании, ненависти и… ну, в общем, вы поняли. 📊 Оценки по критериям 🎭 Сюжет и атмосфера – 10/10 🕹 Геймплей и механики – 10/10 🎨 Графика и стиль – 10/10 🎵 Звук и музыка – 8/10 🏆 Иммерсивность – 10/10 🔄 Реиграбельность – 9/10 ⚙️ Техническое состояние – 10/10 ⭐ Средняя оценка: 9.6/10 (да, я округлил, но это честно) ✍️ Краткий (но эмоциональный) разбор 🔥 Что понравилось: ✅ Визуал – просто космос! Если в первой части графика была топовой для 2013 года, то вторая – это абсолютный эталон даже сейчас. Каждая локация, каждый луч света, каждая лужа крови – всё выглядит так, будто Naughty Dog продали душу дьяволу за движок. ✅ Сюжет, который бьет по печени Первая часть – классика жанра, вторая – полемичный, но мощный нарратив. Да, там есть спорные моменты, но если смотреть на обе игры как на единое целое – это одна из самых сильных историй в играх. ✅ Технический перфекционизм Анимации, физика, ИИ – всё работает идеально. Никаких лагов, багов и прочего мусора. Чувствуется, что игра сделана не просто с душой, а с фанатичной одержимостью. 💀 Что не зашло: ❌ Повесточка… Ну вы поняли Вторая часть перегибает палку с некоторыми моментами. Не то чтобы это полностью убило игру, но ощущение "нам вот это вот надо впихнуть" местами мешает. Сериал, кстати, вообще провал – после игры смотреть его физически больно. ❌ Закрытость мира Первая часть – коридор сильнее, чем в Call of Duty. Вторая уже лучше, но всё равно не хватает свободы. После Days Gone хочется больше простора, а не линейных квестов. 🎭 Для кого эта игра? ✔ Любители мощного сюжета – если хотите не просто стрелять, а чувствовать, это ваш выбор. ✔ Ценители графики – тут без вариантов, эталон. ✔ Фанаты постапа – атмосфера грибного апокалипсиса передана идеально. ✔ Те, кто не любит блуждать – маркер всегда подскажет, куда идти. 🏆 Личное место в рейтинге Топ-5 однозначно, но не первое место. Почему? Потому что я – исследователь, мне нужно открытый мир, а не красивые коридоры. Days Gone для меня лично выше именно из-за этого. Но если говорить чисто про нарратив и визуал – The Last of Us вне конкуренции. 📌 Итог: Игра, которую обязательно нужно пройти, даже если вас бесят некоторые её моменты. Шедевр? Да. Спорный? Тоже да. Запоминающийся? Абсолютно. А сериал… ну его в топку. 😆
5 месяцев назад
🌄 Days Gone (2019, PS4/PC) — Байк как символ свободы! --- 🔸 Общий вердикт: Ошеломляющая! Игра, которая переплюнула даже культовые тайтлы вроде The Last of Us для меня лично. --- 📊 Оценки по критериям 🎭 Сюжет и атмосфера: 10/10 🕹 Геймплей и механики: 8/10 🎨 Графика и стиль: 9/10 🎵 Звук и музыка: 7/10 🏆 Иммерсивность: 10/10 🔄 Реиграбельность: 8/10 ⚙️ Техническое состояние: 7/10 Средняя оценка: 8.4/10 --- ✍️ Краткий разбор 🔥 Что понравилось: ✅ Сюжет, который бьёт в самое сердце. После The Last of Us я думал, что меня уже ничем не удивить, но история Дикона и Сары, его внутренние демоны, предательства и неочевидные мотивы антагонистов — всё это вывело нарратив на новый уровень. Это не «про зомби» — это про людей, которые даже в аду ищут искру человечности. ✅ Мир, где хочется заблудиться. Леса, горы, заброшенные шахты — каждая локация словно сошла с полотна художника. А динамичная погода и смена освещения (когда не слишком резкая) добавляют драйва. ✅ Байк как символ свободы. Каждый рейс по пустынным дорогам, поиск бензина, апгрейды — это не механика, это философия. Чувствуешь себя одиноким странником, для которого байк — единственная связь с прошлым. ✅ Сходство с Death Stranding. Не знаю, то ли дело в эпических пейзажах «одинокой Америки», то ли в том, что и тут, и там я часами ездил на байке, впитывая атмосферу... Но эта игра вызвала те же ощущения, что и творение Кодзимы. 💀 Что не зашло: ❌ Орды — это боль. Да, это уникальная фишка, но иногда сложность переходит в дурной экшен. Хотелось больше тактики, меньше «беги и молись». ❌ Интерфейс в бою. Переключение оружия в критический момент — тот ещё квест. Пару раз из-за этого терял весь прогресс миссии. ❌ Время летит слишком быстро. Закат длится 5 минут — и вот ты уже во тьме. --- 🎭 Для кого эта игра? — Ценителям нарративов с глубинным психологизмом. Если вам понравился The Last of Us то тут сюжет зацепит ещё сильнее. — Исследователям, которые ценят «тихие» моменты. Days Gone дарит те редкие минуты, когда можно просто остановиться и полюбоваться пейзажами и закатами. — Фанатам неочевидных параллелей. Если в Death Stranding вы ловили кайф от доставки грузов через пустоши — здесь вас ждёт похожее медитативное чувство, но с ордами вместо БТ. --- 🏆 Личное место в рейтинге «Лучший постапокалипсис в игровой индустрии» — да, для меня он обошёл даже The Last of Us. Не потому что «зомби круче», а потому что тут есть то, чего не хватало многим играм: настоящая, не приукрашенная надежда. --- P.S. Сравнение с Death Stranding может казаться странным, но именно Days Gone доказала: можно соединить экшен, глубокий сюжет и медитативное исследование мира без компромиссов. Если вы, как и я, верите, что постапокалипсис — это не конец, а начало новых историй — садитесь на байк и в путь. 🌆🏍️ --- А вы чувствовали эту странную связь между Days Gone и Death Stranding? Или это только мне так кажется? 🤔
6 месяцев назад
Роль профессионального медицинского ассистента для нейросети
Я создал промпт, который позволяет сделать из любой нейросети профессионального медицинского консультанта. По сценарию роли нейросеть спрашивает, на что жалуется пациент, после задает ряд уточняющих вопросов, после чего выдает диагноз с подробными рекомендациями. ⚠️ Рекомендую использовать исключительно Grok-3, с остальными нейросетями промпт работает очень отвратительно и некачественно. Наиболее качественный результат показала нейросеть Grok Эта нейронная сеть функционирует через Twitter (Х), поэтому необходимо иметь активный аккаунт в этой социальной сети...
6 месяцев назад
Создания вертикального видео для соцсетей в Blender.
Цель: разработка вертикального рекламного видео для размещения в историях, рилсах, VK-клипах и на других подобных платформах. Предлагаю использовать следующие параметры для достижения наилучшего качества: Рекомендуемое разрешение: 1080 x 1920 пикселей; минимальное разрешение: 600 x 1067 пикселей. Создаем сцену, размещаем необходимые объекты и настраиваем освещение. Как правило, я использую предустановленные параметры сцены и освещения, с которыми можно ознакомиться в данной статье по ссылке. У меня простая анимация, в которой нужно, чтобы куб совершил полный оборот вокруг своей оси...
7 месяцев назад
Как создать объемную этикетку в Blender
Есть макет этикетки Его необходимо разделить на составные части, это: Основным компонентом для создания изображения является карта высот. Это изображение должно быть инвертировано: белая часть представляет высоту, а черная — плоскость. Важно размыть изображение, чтобы создать плавный градиент от черного к белому. Это позволит создать на изображении плавный спуск и подъем высот. Чем темнее тон, тем ниже будет подъем изображения. В Blender первым этапом создаем плоскость, на которой создадим новый...
10 месяцев назад
Геометрические ноды Blender. Основы.
На примере версии blender 3.4.0 Выделяем на сцене куб, вместо окна Timeline открываем окно Geometry Node Editor (Shift+F3) жмем на клавишу New и получаем базовый комплект геометрических нод, таких как Group Input это вход в геометрию, здесь содержится информация объ объекте к которому будет преминина геометрические ноды, и Group Output это выход из геометрии, то, что в итоге получится после добавления геометрических нод. Фактически, геометрические ноды это модификатор, соответственно он будет...
2594 читали · 2 года назад