Найти в Дзене
Закреплено автором
07:16
Игроманы 90х (Edvard Force)
Канал Edvard Force на Youtube и Дзен.
264 · 3 года назад
Игроманы 90х (Edvard Force)
Правила канала "Игроманы 90х" для пользователей.
3 года назад
Игроманы 90х (Edvard Force)
Подводим итоги первого игрового года стримов и всего контента в целом на каналах. День рождения каналов "Игроманы 90х" и "Edvard Force"=).
3 года назад
Zompiercer (v 19.3t ). Долгий ранний доступ не способствует логическому завершению игры.
Zompiercer вышел в ранний доступ в 2020 году. Не люблю я ранние доступы поэтому, потому что только через 6 лет сегодня в 2026 году можно сказать что да, за 6 лет эта игра стала какой то неплохой. Я люблю всякие зомби сурвайволы, но далеко не все. Сегодня тоже пошла мода клепать такие игры в жанре одну за другой ииии часто качество таких игр вообще далека даже от чего то среднего. Zompiercer в целом на сегодняшний день играбелен. И да, я знаю что игра делается одним человеком, это похвально, но всё равно ранние доступы не должны упираться в долгие годы разработки...
4 дня назад
Mad Max (2015 год). Что то хорошее утонуло в недостатках.
Сегодня на такие игры смотришь по другому. В общем в очередной раз я перебирал кучу бесполезных новых игр, где варианта только два: либо играть в инди, либо играть во что то старое. И вот на глаза попался мне Mad Max, думаю дам игре второй шанс. Тем более шибко перебирать не из чего, можно поездить погриндить на праздниках во что то подобное. В 2015 году с выходом Mad Max ну сильно её не хвалили, но играли. Проект не шумный, но людям зашёл. Сюжет для галочки, много гринда, неплохая графика и довольно такой стандартный качественный геймплей...
2 недели назад
Terminator 2D: NO FATE. Слишком просто для легенды. Есть недоработки.
Предисловие. Как проходилась игра для обзора. Немного предисловия. Сегодня вышел наконец то Terminator 2D: NO FATE, я ждал, анонс видел давно. Вчера не стерпел, глянул чуть видео прохождение чужое, сперва показалось что что-то с игрой не так, как то просто. Но любопытство сгубило кошку, пошёл скачал, попробовал и понял..... В целом с игрой не всё так плохо и мне надавали по щам уже где то после середины игры, пришлось начинать сначала. Но какие сегодня у нас современные обзорщики? Правильно, им бы...
1 месяц назад
Hollow Knight: Silksong. Упущенный шанс сделать лучшую метроидванию.
Серия метроидваний Hollow Knight. Я честно скажу что Hollow Knight первый мучал долго, он мне понравился. Обзора по нему я не писал. Если кратко, то Hollow Knight 1 был хорош именно по атмосфере. Дошёл я довольно далеко, но увы не прошёл, чуть подзабросил, где то игра поддушнила и потом больше я к ней не возвращался. Хотя до сих пор слушаю саундтреки из игры, она оставила приятные воспоминания. Может быть в будущем возьмусь перепройти. Что касается Hollow Knight: Silksong. Всю критику я в нете уже слышал за что её критикуют и почему, но разбирать всякие нюансы мы будем отдельно...
3 месяца назад
Fallout: Shelter. Когда донат убивает игру.
Если вы в это собираетесь играть, то готовьтесь к геймплею с расчётом на 1000 бутылок Ядер-Колы. Но есть выход. Но для начала про игру. Конечно любопытно выглядит постройка убежища, всё в стиле доброго Фаллаута, все эти рисованные человечки и т.п. Игра действительно затягивает. Строим жилища: добытчики воды, еды, энергии, аптечек, антирадина. Более сложные здания прокачивают навыки и позволяют создавать какие то вещи. Далее мы собираем какие то отряды для рейдов и отправляем в пустошь за припасами...
3 месяца назад
BLADE CHIMERA v1.3.7a. А ведь неплохо.
Ну что, по стопам от разочарования нового Ninga Gaiden, я стал копать дальше. В руки попалась такая игра как BLADE CHIMERA. Да, это уже в общем то метроидвания, а не просто платформер. И тут многие ссылаются на большую схожесть с Castlevania: Symphony of the Night, прародителем жанра метроидваний, не потому что эта игра положила начало жанру, а потому что она похожа на Symphony of the Night. К сожалению в эту часть так и не поиграл, но всё ещё впереди. А сегодня разберём BLADE CHIMERA, благо там и русификатор есть уже, так что поиграть в неё могут все без проблем...
4 месяца назад
UE5 уничтожило Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Упс, не вышло, не получилось.... Правильно я где то сказал что UE5 угробит игроиндустрию. В общем ремейк легендарной игры вышел и провалился. Он даже нормально не работает у людей на видеокартах 4060. Причём это сложно назвать ремейком на самом деле, потому что поверх старой игры натянута только шкурка, геймплей тут не затрагивался и поэтому тут очень спорная игра не претендующая на ремейк. Вообще странная ситуация, Konami уже не те, не тянут, а Кодзима проваливается со своим Death Stranding 2. Так что детишки тридцатилетние, продолжайте играть в старые игры, старые ремастеры и т.п. Да и вообще UE4 был отличным, мда, помянем старое доброе тоже....
4 месяца назад
Ninja Gaiden: Ragebound. Красивый фантик с непродуманным наполнением.
Конечно когда мы говорим про Ninja Gaiden в целом, то это в общем то довольно уважаемая серия игр, их больше 10 там. И у людей это название в игровой индустрии действительно на слуху. И в 2025 году у нас вышла Ninja Gaiden: Ragebound. Ну я посмотрел оценочки где там аж 8.6 (ничё си), почитал отзывы, вроде бы у игры всё хорошо. Ну я пошёл пробовать. И действительно игра изначально цепляет красотой, отзывчивым управлением, приятными таймингами на протяжении уровня с врагами. И я подумал что это что то вкусное...
5 месяцев назад
Project Zomboid (Build 42). Прохождение + гайд +обзор. (Часть 1)
Долгожданный Билд 42 наконец то вышел на Project Zomboid, правда пока что он находится в бета тесте и там отключён мультиплеер, т.е. поиграть в него вы сможете только в одиночном режиме. Когда полноценный релиз с мультиплеером - увы неизвестно, но в билд 42 можно уже играть всем, выбрав в библиотеке на игре в свойствах бета - версии, unstable версию. Честно, я замучился искать игры для видео, для обзоров, для какого то контента на канале, потому что из новых игр нет хороших. Когда переиграл и пересмотрел...
5 месяцев назад
E3 2025 (Electronic Entertainment Expo). Что интересного показали, разбираем.
Ну пока у нас игроиндустрия переживает какой то просто провал в сфере игр, всё равно продолжает проходить выставка E3 (Electronic Entertainment Expo) или как его сегодня называют SGF (Summer Game Fest). Причём народ уже не понимает где там Е3, где там SGF, все называют теперь выставку по разному. Ну и формат у меня теперь обзора Е3 будет другой и более короткий, потому что последние Е3 показывали сотни игр, а из них оставалось ну штук 10 играбельных только, на которые стоило обратить внимание. Да и то хороших ААА игр в год, даже из этих 10, радуют крайне мало...
165 читали · 7 месяцев назад
Градостроитель Timberborn. Примитивное начало с интересным развитием.
Сегодня очень тяжело найти какую то игру, которая бы понравилась за уникальность, за какие то любопытные механики. Но тем не менее ещё что то находится, что то цепляет внимание. Сегодня мы рассмотрим такой градостроитель как Timberborn. Эту игру всё равно сложно назвать какой то уникальной, потому что те или иные механики уже были в каких то других играх, но как я всегда говорил, важно не придумать новые механики, а важно собрать игру правильно и гармонично даже из старых. И так, у нас на обзоре игра про бобров, плотины и воду...
7 месяцев назад
Опубликовано фото
8 месяцев назад