Найти в Дзене
Закреплено автором
07:16
Игроманы 90х (Edvard Force)
Канал Edvard Force на Youtube и Дзен.
264 · 3 года назад
Игроманы 90х (Edvard Force)
Правила канала "Игроманы 90х" для пользователей.
3 года назад
Игроманы 90х (Edvard Force)
Подводим итоги первого игрового года стримов и всего контента в целом на каналах. День рождения каналов "Игроманы 90х" и "Edvard Force"=).
3 года назад
Resident Evil 9: Requiem. Даже Леон устал от сюжета. (Осторожно, спойлеры!!!)
Ну начнём с главной темы, игры Капком до сих пор недоступны на территории РФ из за японской русофобии. Хотя каким то образом русский язык добрался до игры, даже с озвучкой. Как говорится и хочется, и колется Капкому, да нацисты не велят. Такие дела в азиатской колонии). Ну да ладно. Что по остальному? Я считаю что после 6 части резидента, не было выпущено ни одного годного Резидента в серии. Т.е. 7 и 8 части были откровенно говоря настолько слабыми по геймплею и с ответвлённым сюжетом от основной истории, что играть в них я не стал, а проштудировал просто по игровым видео...
1408 читали · 1 неделю назад
Игры и социум! Я иногда смотрю всякие новости которые происходят в мире и удивляюсь тому что творит некоторая молодёжь сегодня. Поэтому я вот задумался и хочу добавить немного своих мыслей про игры, потому что я тут описываю разные элементы игр с пометкой 18+ всё таки, но при этом я стараюсь подать материал черед адекватный взвешенный добрый монолог. Игра должна оставаться всегда только игрой, не проецируйте всякие описанные вещи на реальную жизнь. От игр компьютерных мы должны получать удовольствие, положительные эмоции. И всё что происходит в играх, никогда не должно проецироваться на реальную жизнь и кому то вредить. Поэтому молодому поколению хочется сказать чтобы они всегда несли в реальный мир только положительные мысли и дела, а родителям хочется сказать чтобы они следили за своими детьми и помогали им выбрать правильный путь в жизни. И всегда обращайте внимание на проблемы своих детей в реальной жизни, помогайте им решать существующие проблемы. Почему я задумался над такими вопросами сегодня? Я социальный психолог по образованию, а так же обзорщик компьютерных игр по совместительству. Поэтому психологию и игры стараюсь рассматривать всегда в совокупности друг с другом. И мне бы хотелось чтобы мою мысль поняли все, и взрослые, и дети, что в реальных и виртуальных мирах должны быть только положительные мысли и эмоции, чувства. И все мои какие то работы: статьи, гайды, стримы и другой материал, написаны только лишь с целью показать игроиндустрию преимущественно с хорошей стороны. Всем желаю добра и позитивного доброго настроя!
1 месяц назад
Project Zomboid (Build 42). Прохождение + гайд + обзор. (Часть 3)
Ну надеюсь теперь то мы с вами переживём хоть одну зиму и я таки доделаю нормальную базу в третьем прохождении. Посмотрим как дело пойдёт и насколько растянется эта статья. И кстати, я ещё ни разу не умер, но чувствую накаркал уже. Ну а пока готовлюсь запасаться дровами. Заготовил и аккуратно сложил 53 ящика. Это всё с примерным расчётом что туда влезет 360 брёвен. Осталось перетащить их на базу и расставить. Это всё заняло у меня в среднем дня три. Но пожарных топоров на вырубку деревьев должно хватить, они слишком крепкие...
1 месяц назад
Project Zomboid (Build 42). Прохождение + гайд +обзор. (Часть 2)
Ну в первой части прохождения я написал что извините, 42 билд это бета, там может случиться всё что угодно и оно случилось. Обновление поломало сохранения полностью. Но в целом эти гайды я пишу лишь с целью посмотреть что же в 42 билде. И поэтому будет новая база чуть поменьше. Я уже огородил один участок забором и посмотрим что получится. Место выбрал вот такое. Да, это с магазином алкоголя который я нечаянно сжёг в предыдущем прохождении). Как вы видите здесь осталось достроить только кусочек забора и он уже построен...
1 месяц назад
Zompiercer (v 19.3t ). Долгий ранний доступ не способствует логическому завершению игры.
Zompiercer вышел в ранний доступ в 2020 году. Не люблю я ранние доступы поэтому, потому что только через 6 лет сегодня в 2026 году можно сказать что да, за 6 лет эта игра стала какой то неплохой. Я люблю всякие зомби сурвайволы, но далеко не все. Сегодня тоже пошла мода клепать такие игры в жанре одну за другой ииии часто качество таких игр вообще далека даже от чего то среднего. Zompiercer в целом на сегодняшний день играбелен. И да, я знаю что игра делается одним человеком, это похвально, но всё равно ранние доступы не должны упираться в долгие годы разработки...
1 месяц назад
Mad Max (2015 год). Что то хорошее утонуло в недостатках.
Сегодня на такие игры смотришь по другому. В общем в очередной раз я перебирал кучу бесполезных новых игр, где варианта только два: либо играть в инди, либо играть во что то старое. И вот на глаза попался мне Mad Max, думаю дам игре второй шанс. Тем более шибко перебирать не из чего, можно поездить погриндить на праздниках во что то подобное. В 2015 году с выходом Mad Max ну сильно её не хвалили, но играли. Проект не шумный, но людям зашёл. Сюжет для галочки, много гринда, неплохая графика и довольно такой стандартный качественный геймплей...
2 месяца назад
Terminator 2D: NO FATE. Слишком просто для легенды. Есть недоработки.
Предисловие. Как проходилась игра для обзора. Немного предисловия. Сегодня вышел наконец то Terminator 2D: NO FATE, я ждал, анонс видел давно. Вчера не стерпел, глянул чуть видео прохождение чужое, сперва показалось что что-то с игрой не так, как то просто. Но любопытство сгубило кошку, пошёл скачал, попробовал и понял..... В целом с игрой не всё так плохо и мне надавали по щам уже где то после середины игры, пришлось начинать сначала. Но какие сегодня у нас современные обзорщики? Правильно, им бы...
2 месяца назад
Hollow Knight: Silksong. Упущенный шанс сделать лучшую метроидванию.
Серия метроидваний Hollow Knight. Я честно скажу что Hollow Knight первый мучал долго, он мне понравился. Обзора по нему я не писал. Если кратко, то Hollow Knight 1 был хорош именно по атмосфере. Дошёл я довольно далеко, но увы не прошёл, чуть подзабросил, где то игра поддушнила и потом больше я к ней не возвращался. Хотя до сих пор слушаю саундтреки из игры, она оставила приятные воспоминания. Может быть в будущем возьмусь перепройти. Что касается Hollow Knight: Silksong. Всю критику я в нете уже слышал за что её критикуют и почему, но разбирать всякие нюансы мы будем отдельно...
5 месяцев назад
Fallout: Shelter. Когда донат убивает игру.
Если вы в это собираетесь играть, то готовьтесь к геймплею с расчётом на 1000 бутылок Ядер-Колы. Но есть выход. Но для начала про игру. Конечно любопытно выглядит постройка убежища, всё в стиле доброго Фаллаута, все эти рисованные человечки и т.п. Игра действительно затягивает. Строим жилища: добытчики воды, еды, энергии, аптечек, антирадина. Более сложные здания прокачивают навыки и позволяют создавать какие то вещи. Далее мы собираем какие то отряды для рейдов и отправляем в пустошь за припасами...
5 месяцев назад
BLADE CHIMERA v1.3.7a. А ведь неплохо.
Ну что, по стопам от разочарования нового Ninga Gaiden, я стал копать дальше. В руки попалась такая игра как BLADE CHIMERA. Да, это уже в общем то метроидвания, а не просто платформер. И тут многие ссылаются на большую схожесть с Castlevania: Symphony of the Night, прародителем жанра метроидваний, не потому что эта игра положила начало жанру, а потому что она похожа на Symphony of the Night. К сожалению в эту часть так и не поиграл, но всё ещё впереди. А сегодня разберём BLADE CHIMERA, благо там и русификатор есть уже, так что поиграть в неё могут все без проблем...
6 месяцев назад
UE5 уничтожило Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Упс, не вышло, не получилось.... Правильно я где то сказал что UE5 угробит игроиндустрию. В общем ремейк легендарной игры вышел и провалился. Он даже нормально не работает у людей на видеокартах 4060. Причём это сложно назвать ремейком на самом деле, потому что поверх старой игры натянута только шкурка, геймплей тут не затрагивался и поэтому тут очень спорная игра не претендующая на ремейк. Вообще странная ситуация, Konami уже не те, не тянут, а Кодзима проваливается со своим Death Stranding 2. Так что детишки тридцатилетние, продолжайте играть в старые игры, старые ремастеры и т.п. Да и вообще UE4 был отличным, мда, помянем старое доброе тоже....
6 месяцев назад
Ninja Gaiden: Ragebound. Красивый фантик с непродуманным наполнением.
Конечно когда мы говорим про Ninja Gaiden в целом, то это в общем то довольно уважаемая серия игр, их больше 10 там. И у людей это название в игровой индустрии действительно на слуху. И в 2025 году у нас вышла Ninja Gaiden: Ragebound. Ну я посмотрел оценочки где там аж 8.6 (ничё си), почитал отзывы, вроде бы у игры всё хорошо. Ну я пошёл пробовать. И действительно игра изначально цепляет красотой, отзывчивым управлением, приятными таймингами на протяжении уровня с врагами. И я подумал что это что то вкусное...
6 месяцев назад