Найти в Дзене
Не только игры: AR опыт для детей может быть веселым и образовательным
Немногие разработчики пробуют не просто создавать AR игры, но и рассказывать с помощью дополненной реальности интересные истории. AR опыт «clio's Cosmic Quest» является отличным примером преподнесения AR сюжетов, которые являются одновременно образовательными и интересными, особенно для детей...
6 лет назад
Покерный турнир в виртуальной реальности от PokerStars
Чуть меньше года назад lucky VR выпустила PokerStars VR для нескольких устройств виртуальной реальности, включая Oculus Rift и HTC Vive. В этом месяце стартует первый покерный турнир PokerStars в VR (vrpt), который продемонстрирует возможности технологии и большими призами...
6 лет назад
Аналитики PwC сделали ставку на виртуальную реальность и киберспорт
Доходы мировой индустрии развлечений в ближайшие пять лет будут расти прежде всего за счет развития технологий виртуальной реальности, киберспорта и интернет-рекламы. В России темпы роста этих сегментов будут выше среднемировых. Объем мирового рынка индустрии развлечений в 2018 году достиг $2,1 трлн, из которых $21,7 млрд пришлись на Россию, констатируют аналитики PwC в своем отчете «Обзор индустрии развлечений и СМИ: прогноз на 2019–2023 годы». Затраты на развлечения и медиа в России в прошлом году выросли в долларовом исчислении на 6,5%, что выше, чем в среднем по миру (4,3%)...
6 лет назад
История Magic Leap: от секретной технологии до инвестиций на $793 млн
Под завесой тайны Стартап основал Рони Абовиц в 2010 году — сейчас он занимает пост генерального директора компании. Офис разработчиков расположился в Южной Флориде. Абовиц вырос в Южной Калифорнии, он с детства интересовался наукой и биологией: его первый серьёзный бизнес — конструирование роботов для хирургов. Устройства производили под руководством Абовица с 2008 по 2013 год, а потом он продал эту компанию за $1,65 млрд. Успешная хирургическая разработка навела Абовица на новые идеи: проводить...
6 лет назад
7 тезисов о текущем AR-рынке
Venture Reality Fund, фонд, который инвестирует в VR/AR проекты, представил очередной ежеквартальный отчет о состоянии рынка. Мы показываем главные выводы из него по семи основным критериям. 1. AR растет...
6 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала