Найти в Дзене
Стрельба в Cs, Call of Duty, Battlefield. Стреляй как Про.
Надоело что вас постояно убивают? Или вы никак не можете поднять свой скил? Тогда эта статья для вас. Шутеры сколько много игр вышло в этом жанре, как хороших, так и плохих. И всегда когда ты играешь в эти игры в тебе загарается дух соперничиства, тебе так и хочется стать первым. Тем от кого у школьников будет загоратся и они будут писать что ты читер. Эх приятное чуство когда ты один тащишь почти слитую катку и выигрываешь этот матч. Но как? Как стрелять как про в любом шутере. Что для этого надо делать, в интернете есть много ответов...
6 лет назад
Как Игроки Убили Файтинги. Файтинг Стагнация и Деградация.
Street Fighet, Mortal Kombat, Tekken. Всё это файтинги знакомые многим геймерам. Кто то знает их ещё с самых первых частей. Кто то только не давно стал вливатся в этот фендом. И каждый любит эти игры по разным причинам. За насилие, соревновательность, а кто то просто за ощущение удара в игре. Вобщем файтинг это уникальный и интересный жанр. Но с этим жанром случилось страшное. Он начал стагнировать, а потом и дегродировать. Задумайтесь. Когда вы в последний раз вы видили файтинг который будет отличатся хоть чем то от представителей своего жанра, кроме визуальных изменений...
6 лет назад
Из Игрока в Наркомана. Игры Сервисы.
Игры сервисы. Или как я их называю игры деньго выжималки. Почему? А всё дело в подходе создания данных "игр". Ведь если игру обявляют игрой сервисом то со 100% вероятностью это игра создана только ради наживи. Суть подхода не в том чтобы создать хорошую, интересную, захватывающию игру. Нет! Эти игры были созданы только чтобы привлечь и удержать игроков. Чтобы держать онлайн и в послествии заставить тебя ,мой дорогой читатель, донатить. Привлекают они игроков разными путями. Можно сказать что "наша игра революционна" или "наша игра уникальна и отличается от других игр в подобном жанре"...
6 лет назад
Nintendo Корпорация Зла. Как Время Убивает и Развращяет.
Нинтендо. Как много приятных ощущений и моментов в прошлом. Как много хороших игр. В которые мы играли несколько сотен часов. Как много хорошего и инновационного они принесли в игровую индустрию. Но что сейчас? А сейчас с компанией происходит какой то сюр. Из милой японской компании, которая нам подарила Donkey kong, Mario, the legend of zelda и т.д. Превратилась в безжалостного якудза, для которого деньги важнее всего остального. При том это не обычный якудза, нет это человек который очень рассчётлив , для которого не ничего святого...
6 лет назад
Сюжет в видеоиграх. Как разроботчики нами МАНИПУЛИРУЮТ.
Сюжет в играх. Ранше в видеоигровой индустрии такое слово как сюжет служило только ради оправдания всего что происходило в игре. А не которые даже не удосуживались придумать данное оправдание. В те года у разработчиков была фраза полностью описываевшее их отношение к сюжету. "Сюжет в игре это как сюжет в порно, он есть но он не столь важен." И действительно, ведь мы вряд ли будем играть в игру с не играбельным геймплеем, но с сюжетом с интересностью и глубиной которого даже классика литературного жанра будет нервно курить в сторонке...
6 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала