-Перед чтением этой статьи советую ознакомится с прошлой статьей
В прошлой статье, когда мы немножко узнали про скрипты можно приступить к созданию игры.
Игра будет представлять из себя аркаду, суть которой набить наибольшее число попаданий не разу не промахнувшись по мишеням...
Скрипт в Pocket Code - это как уже готовый элемент кода. Его не надо писать, как код, достаточно просто передвинуть его пальцем! Сцена в Pocket Code - это отдельная часть кода, которая изолированна от всей программы. Большинство скриптов можно понять, просто прочитав название. К примеру можно взять скрипт "Спрятать", который как и понятно по названию прячет объект с сцены. Противоположенным скриптом является "Показать", который показывает объект, если тот спрятан. Еще к примеру возьмем скрипт "Ждать _ секунду", в данной ситуации можно написать свободное значение, допустим 1...
В начале создаем проект и в фоне пишем При старте Повернуть камеру "вкл" Использовать камеру "заднюю или переднюю" Также немного про скрипты "Использовать фонарик" - для фонаря Усе Зная эту малость можно было раньше создать интересное приложение, по типу Gun Camera P...
335 читали · 6 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала