Найти в Дзене
‍Главный сдвиг: это не 30 врагов по 1 хиту
Это ОДИН враг на 120 хитов, который выглядит как 30 гоблинов. Перестань думать «двадцать гоблинов по одному хиту, я их сейчас вынесу огненным шаром». Начни думать «одна большая угроза с иммунитетом к 8 состояниям, сопротивлением обычному урону и тремя атаками за ход». В зомби-фильмах один зомби — ты его толкаешь и идёшь дальше. Сто зомби — они тебя съедают. Один и сто — не два размера одной проблемы. Это две разные проблемы. И Орда — это способ дать им две разные механики. Миньон обещал «нас много, но мы слабые»...
1 неделю назад
«А через 45 минут бой всё ещё идёт
Мастер сверяется с листом, путается, кто кого ударил. Партия зевает». Знакомо? Тогда плохая новость про миньонов в твоей кампании. В новом видео — почему 30 фигурок с 1 хитом превращают сессию в бухгалтерию, что такое Орда (один статблок на толпу), и базовая механика по шагам. Смотри, где удобно: [YouTube](https://youtu.be/5CeavaKfkv0) · [ВКонтакте](https://vkvideo...
1 неделю назад
‍**Оптимизация = фундамент отыгрыша
** Вокруг оптимизации в DnD сложилась странная мифология. С одной стороны — «задроты с тир-листами», которые «убивают атмосферу». С другой — «настоящие ролевики», которые принципиально берут глупый билд, потому что «это про отыгрыш, а не про урон». Обе крайности — про одно и то же. Про разрыв между тем, что ты хочешь играть, и тем, что у тебя реально получается за столом. Грозный воин, который мажет каждый бой — это не отыгрыш. Это **мучение**. И для тебя, и для партии. А вот неуклюжий повар-полурослик, который случайно, комично, но **бьёт** — это работает...
2 недели назад
‍«Билд раскачивается на 4-м ходу? Бой идёт 3-5 раундов
» Вечер на персонажа. Всё продумано. И первый бросок — крит-провал по голому гоблину, который стоит и ждёт. Знакомо? В видео — 7 правил, чтобы D&D-персонаж работал не на бумаге, а за столом: — Главная характеристика на 17, иначе мёртвый библиотекарь в шкуре варвара — Формула мультикласса 1-3-5-6 (и почему Файтер 4 + Рейнджер 1 ломает билд) — Не создавай пробку на бонусном действии — три фичи в один слот = две грустят — Билд «раскачивается» на 4-м ходу = он не сильный, он теоретический — Золотая зона — 5-13...
2 недели назад
‍**Видимость случайности
** Помните парадокс из предыдущего видео? Все хоумрулы для rolling убирают плохие результаты. Хорошие — никто. Маленький тест. Возьмите свою группу и спросите: «а если кто-то выкинет три восемнадцатых — перекидываем?» 99% скажут «нет, это же дикость, зачем». И тут вы понимаете: вам не нужна случайность. Вам нужна её видимость + статы повыше. Если так — это нормально. Просто называйте вещи своими именами: — Хочешь интересные числа без боли? Point Buy с бюджетом побольше. 32 очка. Или готовый набор помощнее (16, 14, 13, 12, 10, 8)...
3 недели назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала