Найти в Дзене
Три способа предотвратить творческое выгорание
Любопытное видео от канала для художников Brookes Eggleston. Три способа предотвратить творческое выгорание. Знающим английский советуем ознакомится с оригиналом. А для всех остальных предлагаем вольный перевод самых важных постулатов. --------------------------------------- Отдых Всем нам безумно нравятся короткие вспышки креатива, когда работаешь над проектом сутки и чувствуешь эйфорию после его завершения. Но после 3-4 таких спринтов и качество производимого продукта, и качество Вашей жизни стремительно падает...
6 лет назад
8 уроков от разумного HR
На TED есть интересное видео - "8 уроков о создании компании, в которой будет приятно работать". В нём Patty McCord - HR с многолетним опытом, успевшая поработать в том числе и на Netflix - даёт советы о том, как компании адаптироваться к современным условиям. Знающим английский советуем ознакомится с оригиналом. А для всех остальных предлагаем вольный перевод самых важных постулатов. -------------------------------------- HR жаргон сводит с ума. Однако самых блестящих результатов можно добиться если просто относиться друг к другу по-человечески...
6 лет назад
Как Subnautica преуспела без оружия
Канал Ars Technica в своей рубрике War Stories позволяет заглянуть за кулисы игровой разработки. У микрофона регулярно оказываются как ветераны индустрии, так и восходящие звёзды. На этот раз свою историю рассказывает Charlie Cleveland - дизайн-директор великолепной Subnautica, сумевшей по-новому взглянуть на жанр "выживания". В видео вы увидите стадии прототипирования, а так же узнаете как добиться напряжения без оружия и как держать фокус при помощи главной идеи. Знающим английский советуем ознакомится с оригиналом...
6 лет назад
Как сделать хороший игровой трейлер?
Мы живём в удивительное время, когда разработать игру не так сложно, как привлечь к ней аудиторию. Одним из самых эффективных инструментов независимого разработчика является трейлер. Но как же сделать его правильно? Марк Браун с канала Game Maker's Toolkit сделал видео на эту тему. Знающим английский советуем ознакомится с оригиналом. А для остальных предлагаем вольный перевод самых важных постулатов. --------------------------------------- Чем трейлер не является Трейлер это Так что взрывы под аккомпанемент фразы "купи эту игру, она крутая" не сработают...
146 читали · 6 лет назад
Поговорим о страшном
Автор - Илья Паев В последние годы жанр Survival Horror получил второе рождение. Затишье длилось с 2005 года, когда вышла Resident Evil 4 - революционная, но уже не такая страшная, как предшественники. С тех пор разработчики старались делать упор на постоянное напряжение, а не на страх в привычном понимании. Успех, как это часто бывает, породил подражателей. Одним из самых удачных стал Cold Fear. Этот “клон Resident Evil 4 на минималках” в других декорациях приглянулся игрокам за неплохой action gameplay...
1757 читали · 6 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала