Найти в Дзене
Nintendo Switch, мой обзор и история использования.
Nintendo Switch вышла почти год назад, но мной почему-то не было замечено ни одного обзора данной консоли на нашем замечательном ресурсе. Спеша исправить ситуацию, я взял на себя смелость написать обзор на данную приставку. Поскольку опыта написания подобных рецензий у меня нет, данный обзор представляет собой мои впечатления и опыт использования данного девайса, разбавленные различной статистикой. Если Вы видите вот такую циферку в скобках "(1)" - это ссылка на источник. Список источников представлен в конце обзора...
313 читали · 7 лет назад
Hitman 2: кровавая песочница
Под крылом Square Enix Агент 47 переживал не самые простые времена — сперва игроки не оценили попытку привнести в Absolution больше динамизма, потом оказались раздосадованы эпизодичностью ребута Hitman. Несмотря на то что Hitman образца 2016 года был, по большому счету, тепло встречен прессой и игроками, его продажи оказались ниже, чем ожидалось, и японский издатель завязал с Сорок Седьмым. К счастью, на помощь разработчикам пришло игровое подразделение Warner Bros., взявшееся издавать Hitman 2...
7 лет назад
Обзор Detroit: Become Human: мыла нет, кинцо осталось
Что такое быть человеком по-настоящему? Где та грань между человеком и подобным ему роботом? Именно этими вопросами задался известный сценарист и один из основоположников Quantic Dream Дэвид Кейдж. И попытался разобраться в них в Detroit: Become Human. Это вам не мыльное кинцо Мы уже привыкли к тому, что интерактивное кино на PlayStation — мыльное, с простеньким сюжетом, в котором вас просто ведут за ручку авторы проекта. Так было с Heavy Rain, такое же происходило и в играх от Telltale. Но в Detroit: Become Human всё выстроено совершенно иначе...
7 лет назад
«Assassin's Creed Одиссея». У девочки нет имени
Давайте сразу: да, Assassin’s Creed: Odyssey — почти точная копия AC: Origins, но в Древней Греции. Это не хорошо и не плохо, это факт — за «Одиссею» взялись еще во время разработки «Истоков», перед этим обозначив новый вектор развития серии — RPG. Поэтому две эти игры работают на одних и тех же механиках и по одним и тем же принципам — в чем-то удачным, а в чем-то не очень. И главная проблема в том, что новые Assassin’s Creed — никакие на самом деле не «ролевые», и если вы, поверив авторам, будете ждать от Origins или Odyssey именно RPG, то жестоко разочаруетесь...
7 лет назад
Обзор Red Dead Redemption 2. Реальнее только жизнь
Трудно представить себе какие титанические усилия требуются для того, чтобы снова и снова прыгать выше головы, но у Rockstar в очередной раз получилось, пусть и с оговорками. Red Dead Redemption 2 получилась настолько масштабной, что трудно выбрать с чего начать обзор — с лучшей истории в портфолио сценаристов Rockstar, продуманного до мелочей открытого мира или, может, с вороха игровых механик, которые не дают заскучать в игре, где на прохождение одной только сюжетной кампании придется потратить...
7 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала