Найти в Дзене
Nintendo Switch, мой обзор и история использования.
Nintendo Switch вышла почти год назад, но мной почему-то не было замечено ни одного обзора данной консоли на нашем замечательном ресурсе. Спеша исправить ситуацию, я взял на себя смелость написать обзор на данную приставку. Поскольку опыта написания подобных рецензий у меня нет, данный обзор представляет собой мои впечатления и опыт использования данного девайса, разбавленные различной статистикой. Если Вы видите вот такую циферку в скобках "(1)" - это ссылка на источник. Список источников представлен в конце обзора...
192 читали · 7 лет назад
Hitman 2: кровавая песочница
Под крылом Square Enix Агент 47 переживал не самые простые времена — сперва игроки не оценили попытку привнести в Absolution больше динамизма, потом оказались раздосадованы эпизодичностью ребута Hitman. Несмотря на то что Hitman образца 2016 года был, по большому счету, тепло встречен прессой и игроками, его продажи оказались ниже, чем ожидалось, и японский издатель завязал с Сорок Седьмым. К счастью, на помощь разработчикам пришло игровое подразделение Warner Bros., взявшееся издавать Hitman 2...
7 лет назад
Обзор Detroit: Become Human: мыла нет, кинцо осталось
Что такое быть человеком по-настоящему? Где та грань между человеком и подобным ему роботом? Именно этими вопросами задался известный сценарист и один из основоположников Quantic Dream Дэвид Кейдж. И попытался разобраться в них в Detroit: Become Human. Это вам не мыльное кинцо Мы уже привыкли к тому, что интерактивное кино на PlayStation — мыльное, с простеньким сюжетом, в котором вас просто ведут за ручку авторы проекта. Так было с Heavy Rain, такое же происходило и в играх от Telltale. Но в Detroit: Become Human всё выстроено совершенно иначе...
7 лет назад
«Assassin's Creed Одиссея». У девочки нет имени
Давайте сразу: да, Assassin’s Creed: Odyssey — почти точная копия AC: Origins, но в Древней Греции. Это не хорошо и не плохо, это факт — за «Одиссею» взялись еще во время разработки «Истоков», перед этим обозначив новый вектор развития серии — RPG. Поэтому две эти игры работают на одних и тех же механиках и по одним и тем же принципам — в чем-то удачным, а в чем-то не очень. И главная проблема в том, что новые Assassin’s Creed — никакие на самом деле не «ролевые», и если вы, поверив авторам, будете ждать от Origins или Odyssey именно RPG, то жестоко разочаруетесь...
7 лет назад
Обзор Red Dead Redemption 2. Реальнее только жизнь
Трудно представить себе какие титанические усилия требуются для того, чтобы снова и снова прыгать выше головы, но у Rockstar в очередной раз получилось, пусть и с оговорками. Red Dead Redemption 2 получилась настолько масштабной, что трудно выбрать с чего начать обзор — с лучшей истории в портфолио сценаристов Rockstar, продуманного до мелочей открытого мира или, может, с вороха игровых механик, которые не дают заскучать в игре, где на прохождение одной только сюжетной кампании придется потратить...
7 лет назад
Обзор Darksiders III. Мимо, сестра, мимо
Серии Darksiders очень повезло. Я говорил это после того, как третью часть показали на Gamescom — говорю и сейчас. Повезло, что у игры оказалась мощная фанбаза. Повезло, что новый владелец серии решил не забивать на нее. Повезло, что разработчики выложились на все сто. Для фанатов серии Darksiders 3 станет настоящим праздником, для остальных же — отличным поводом сыграть в весьма неоднозначную, но хорошую серию. Игру я прошел за один день, залпом. Шестнадцать часов, на предпоследней сложности — все за один день...
7 лет назад
Обзор игры Spider-Man (2018)
Я хотел написать, что Человек-Паук — главный супергерой для большинства детей, выросших в 90-е. А потом задумался… это ведь неправда. Паучок — один из самых обожаемых героев многих поколений, это кумир детей и 70-х, и 80-х, и даже 2000-х. Простой паренек-неудачник, живущий по соседству, внезапно получил суперсилы и теперь учится с ними жить. В нем нет ни капли пафоса, даже став супергероем, он остался все тем же дружелюбным соседом — в этом образе многие видят себя. Поэтому главное, что должна сделать игра о Человеке-Пауке — заставить тебя почувствовать себя Паучком...
7 лет назад
God of War. Место под соснами
После пятидесяти часов в God of War мне понятно, почему она называется именно так — без цифр и подзаголовков. Пять лет разработчики из Sony Santa Monica делали абсолютно новую игру, по масштабам превосходящую, пожалуй, все старые выпуски God of War вместе взятые. Но в ней полно узнаваемых черт, а богатая предыстория, доставшаяся от семи предыдущих частей, добавляет глубины и драматизма новому сюжету. Поэтому это все еще God of War. Но далеко не все с ней гладко. God of War в 2018 году оставляет...
7 лет назад
Обзор Xbox One X: огонь из всех орудий
С оригинальным Xbox One редмондская корпорация допустила два серьезных просчета в ключевых областях — инженерной и маркетинговой. Консоль оснастили универсальной памятью DDR3 с пропускной способностью 68,3 Гбайт/с в паре с высокоскоростным 32-мегабайтным буфером eSRAM (204 Гбайт/с)...
7 лет назад
Стоит ли покупать PS4 pro в 2018 году?
Когда PS4 Pro только вышла, я, будучи владельцем обычной PS4 часто отвечал на данный вопрос отрицательно, так как на тот момент ничем особенным новая консоль не выделялась. Прошло уже 2 года, цена упала, игр с поддержкой фейкового 4к стало больше, давайте вернемся к этому вопросу снова. Основные преимущества Pro над обычной версией Это 4К, хоть и не настоящее. При обработке используется технология upscaling. Т.е. 4К достигается с помощью программной обработки изображения. Более мощный графически процессор, который держит в играх более стабильный FPS...
7 лет назад