Найти в Дзене
Дополнительнная реальность в системе государства
Высокая доступность интернета дают возможность более качественно, проще и быстрее взаимодействовать друг с другом, а так же с нашими устройствами. Ещё одним весомым шагом в развитии технологий это дополнительная и виртуальная реальность. Применение к данным технологиям можно найти абсолютно в любой сфере деятельности человека. Например, в рамках государства, дополнительную реальность можно использовать для совместной работы с гражданами над проектами благоустройства, организации голосований,...
7 лет назад
Spheroid Universe
- Как регулируется законодательно размещение контента на спейсе. Пример: на моем спейсе размещен некий контент. Спейс охватывает некое людное место - гипермаркет или развлекательный комплекс. Владельцу данного заведения это не нравится - размещение контента получается физически на его территории, хотя виртуально на моем спейсе. Так можно разместить любой контент, информацию в любом заведении и гос и частном владея только спейсом. Как законодательно регулируются такие вещи? Пока такие вещи никак законодательно не регулируются...
7 лет назад
Платформа Spheroid использует рекламную бизнес-модель.
Что же такое реклама в AR-реальности? К какому типу она относится? Как известно, при создании чего-то принципиально нового опираются на существующие аналогии и смыслы. Рекламные 3D-объекты в AR попадают на стык классической наружной рекламы и интерактивной рекламы нового медиа-формата. Для рекламодателей это возможность освоить новые рекламные площади в реальном мире через дополненную реальность. Интерактивность, творческая свобода при создании 3D AR-искусства, а главное, возможность изме
7 лет назад
Spheroid Universe
Spheroid Universe – практическое начало нового витка технологической революции, который изменит наши представления о недвижимости, о праве на доступность для каждого человека реально управляемой и контролируемой им полезной собственности на единой, не ограничиваемой государствами поверхности Земли...
7 лет назад
Дополненная реальность. Эволюция
Первые инструменты дополненной реальности пробовал создать еще в 15 веке итальянский архитектор Филиппо Брунеллески. Он рисовал объект, который дополнял другой, существующий в реальном мире, — и предлагал смотреть на него через зеркало с дырочкой. Виртуальная реальность переживала несколько витков развития. Мы видим сейчас новый виток, при котором впервые виртуальная реальность имеет массовый эффект. Революция, которую мы сейчас наблюдаем, — это следствие появления так называемой «четвертой платформы»...
7 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала