Найти в Дзене
Дополнительнная реальность в системе государства
Высокая доступность интернета дают возможность более качественно, проще и быстрее взаимодействовать друг с другом, а так же с нашими устройствами. Ещё одним весомым шагом в развитии технологий это дополнительная и виртуальная реальность. Применение к данным технологиям можно найти абсолютно в любой сфере деятельности человека. Например, в рамках государства, дополнительную реальность можно использовать для совместной работы с гражданами над проектами благоустройства, организации голосований,...
7 лет назад
Spheroid Universe
- Как регулируется законодательно размещение контента на спейсе. Пример: на моем спейсе размещен некий контент. Спейс охватывает некое людное место - гипермаркет или развлекательный комплекс. Владельцу данного заведения это не нравится - размещение контента получается физически на его территории, хотя виртуально на моем спейсе. Так можно разместить любой контент, информацию в любом заведении и гос и частном владея только спейсом. Как законодательно регулируются такие вещи? Пока такие вещи никак законодательно не регулируются...
7 лет назад
Платформа Spheroid использует рекламную бизнес-модель.
Что же такое реклама в AR-реальности? К какому типу она относится? Как известно, при создании чего-то принципиально нового опираются на существующие аналогии и смыслы. Рекламные 3D-объекты в AR попадают на стык классической наружной рекламы и интерактивной рекламы нового медиа-формата. Для рекламодателей это возможность освоить новые рекламные площади в реальном мире через дополненную реальность. Интерактивность, творческая свобода при создании 3D AR-искусства, а главное, возможность изме
7 лет назад
Spheroid Universe
Spheroid Universe – практическое начало нового витка технологической революции, который изменит наши представления о недвижимости, о праве на доступность для каждого человека реально управляемой и контролируемой им полезной собственности на единой, не ограничиваемой государствами поверхности Земли...
7 лет назад
Дополненная реальность. Эволюция
Первые инструменты дополненной реальности пробовал создать еще в 15 веке итальянский архитектор Филиппо Брунеллески. Он рисовал объект, который дополнял другой, существующий в реальном мире, — и предлагал смотреть на него через зеркало с дырочкой. Виртуальная реальность переживала несколько витков развития. Мы видим сейчас новый виток, при котором впервые виртуальная реальность имеет массовый эффект. Революция, которую мы сейчас наблюдаем, — это следствие появления так называемой «четвертой платформы»...
7 лет назад
Стратегия Spheroiduniverse
Фокус стратегии в краткосрочном периоде: скорость разработки и внедрения продуктов В краткосрочном периоде наша стратегия построена на том, что мы предлагаем новые нестандартные решения для традиционного спроса, перенося часть этого спроса в новую рыночную нишу. Продукты при этом приобретают новое качество, а спрос дополняется новыми аудиториями, ранее не имевшими поводов интересоваться AR-продуктами. В этот период модель бизнеса сфокусирована на предложении полезного продукта в AR-отрасли д
7 лет назад
Рынок наружной рекламы
Емкость рынка AR-реальности мы оцениваем не менее чем в 0,5% от всего оборота рынка наружной рекламы. Это ближайший аналогичный рекламный формат, который имеет похожую бизнес модель и механику. В первую очередь Spheroid Universe будет выходить на крупнейшие мировые рынки наружной рекламы. :top:-10 рынков наружной рекламы: 1. США 2. Китай 3. Япония 4. Великобритания 5. Франция 6. Германия 7. Россия 8. Южная Корея 9. Австралия 10. Бразилия В тоже самое время наиболее...
7 лет назад
Миссия Spheroid Universe:
Cоздавать лучшие в мире AR-сервисы для частных лиц и коммерческих организаций Мы осознаем, что через 3-5 лет дополненная реальность станет такой же повседневностью, как и использование навигаторов, мессенджеров или просмотр потокового видео на смартфонах. Только по грандиозности, масштабам и функциональности это сопоставимо с появлением самих смартфонов, ведь мы получаем совершенно новое измерение в цифровом мире. Измерение со своими форматами, инструментами, способами коммуникации, алгоритмами обмена материальными и нематериальными активами...
7 лет назад
Spheroid Universe
Spheroid Universe – это действующая платформа дополненной реальности (AR), которая накладывает на всю поверхность Земли сплошной слой дополненной реальности, разделенный на участки с точными географическими координатами – Space (ы). На Space(ах) можно размещать AR-объекты в эстетических, развлекательных и рекламных целях. Эти объекты можно видеть через смартфоны, очки и шлемы дополненной реальности с помощью приложения Spheroid Universe. Основной пользовательский продукт платформы – социальная сеть в дополненной реальности...
7 лет назад
«Space»
«Space» - некий единичный объём виртуальной дополненной реальности (50 х 50 м и вверх до бесконечности), имеющий свою уникальную гео-локацию, привязанную к географическим координатам на поверхности Земли. Space - собственность по европейскому праву, digital assets, бессрочная передаваемая лицензия. Space – это частная собственность на пространство дополненной реальности. Space – это сила частной инициативы. Сила сообщества, которое выбирает как, когда и на каких условиях реализовывать свои права на контент, который оно само создает...
7 лет назад