Найти в Дзене
Впечатления о конференции GameDev.House. Блог создания игр. #7
Вступление За последнее время стал реже писать статьи из-за занятости в посещении мероприятий. В статье делюсь взглядом на мероприятия, которые проходят в сфере разработки игр в Москве. На самом деле это прекрасные события для всех. Разработчик и игроман получат массу удовольствия. Мини-конференция GameDev.House Это одно из первых событий подобного масштаба, которое удалось посетить. Да, это не БлиззКон и не КомикКон. Это нечто более глубокое и важное. Сейчас поясню почему. В России не так много событий или мест куда пойти интересующемуся разработке игр...
7 лет назад
Как я тестировал настолку. Блог создания игр. #6
Продолжение цикла статей о хобби о создании настольных игр и погружении в гейм дизайн. Статья, скорее - ведение дневника нежели учебное пособие. Однако вы подчеркнёте для себя, что создание игры, сложная затея и прочувствовать на себе опыт, которым делюсь в данной статье. Пара слов о НГ Две недели не писал о проекте ни слова, пришла пора это исправить и поделиться успехами. Хочу поздравить с прошедшим Новым годом, который на момент написании статьи прошел уже как месяц назад :) Напомню о проектах Работаю над двумя настольными играми...
7 лет назад
Блог создания настольной игры #5
Эта статья является продолжением цикла, которую можно посмотреть на моём канале ЯндексДзен. Переключаемся между проектами На время прервал создание карточной игры и перевёл в состояние "подвешенного теста". Располагаю маленькой тестовой базой, но радует энтузиазм, с которым друзья готовы опробовать игру. Словно скульптор, который сделал неотёсанный брусок, а задумка всё равно нравится. Переключившись, проанализировал, что сделано в настольном проекте (тактическом) и пришел к выводу, что львиная часть игры — это игровое поле...
7 лет назад
Как я начал делать настолку? #4
Мой первый маленький проект Иногда, чтобы приступить к созданию великого, начинают с малого. Создание настольной игры, вещь трудная и требует не малых усилий. Люблю быстрые действия и быстрые результаты поэтому делаю два проекта. Где логика?) проще же было сделать один проект. А вот и нет))) первый маленький проект позволит вдохновиться, чтобы сделать второй покрупнее. Что это за игра? Разрабатываю дуэльную карточную игру. В первой статье описывал момент: в МУ-МУ друг предложил упростить боевую идею...
7 лет назад
Как я начал делать настолку? #3
Разработка механики игры Создавать тактическую настольную игры, трудная и увлекательная задача. Ряд трудностей накладывает ограничения. Каким будет процесс игры не знаю даже я. Изучил примеры настольная цивилизации, игры престолов и компьютерных приключений ведьмака закралось понимание, что разработчики делят игру на фазы (мини-игры). Понимание не сразу попало в мою голову. Зачем? Зачем, делить игру на фазы отличающиеся по механике и нужно ли это??? А потом понял... Никто не делит игру, просто - собирают из нескольких игр одну! Эврика! Салочки? Вспомним детство...
7 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала