Начинаем писать музыку и звуки для игр FMOD Studio Ч.12.1
Авторские Ивенты
В этой главе объясняется , как создавать ивенты, триггерные и инстанс-способные единицы звукового контента, чтобы использовать их в своей игре. Он описывает, как импортировать аудиофайлы,...