Найти в Дзене
Duke Nukem (1991)
Жанр: 2D-платформер (side-scroller)  Разработчик: Apogee Software Издатель: Apogee Software Платформа: DOS Год выпуска: 1983 Когда сегодня мы слышим имя Дюк Нюкем, воображение рисует накачанного блондина в солнцезащитных очках, разбрасывающегося остротами и крушащего инопланетян из «Жабомёта». Таким мы его знаем по культовому Duke Nukem 3D. Однако мало кто помнит, что путь «короля, детка» начался задолго до эры трёхмерных шутеров. Первое появление героя состоялось в далёком 1991 году на скромных компьютерах под управлением MS-DOS, и это была совершенно другая история...
1 час назад
Трилогия Turrican: Эпическая сага о гневе и возмездии.
Тишина. Ее нарушает лишь гул сервомоторов да эхо выстрелов в бесконечных коридорах Альтерры. Ты — оружие возмездия, закованное в броню. Ты — последняя надежда человечества. Ты — Turrican. Добро пожаловать в мир, где границы между жанрами стираются, а игроку предлагают не просто пройти уровень, а исследовать, взрывать и уничтожать. Серия Turrican стала эталоном для целого поколения разработчиков и игроков, соединив в себе лучшие черты платформеров и shoot-’em-up’ов. Начало серии Turrican было положено в 1989 году, когда на Commodore 64 появился демо-уровень игры...
2 дня назад
Galaxian. Революция в пикселях. История космической эпопеи, покорившей DOS.
Когда в 1978 году армия «Космических захватчиков» (Space Invaders) заполонила игровые залы Японии и США, индустрия замерла в ожидании ответного удара. И он последовал всего через год. Игра Galaxian от молодой компании Namco не просто бросила вызов монстру Taito — она переписала законы жанра, подарив миру цвет, динамику и ту самую «космическую эпопею», о которой мечтали миллионы. Для советских и российских любителей техники знакомство с этой легендой часто начиналось не в дымных аркадах, а дома, у экрана монитора IBM PC, куда игра пришла в 1983 году под лейблом Atarisoft...
5 дней назад
Осколки 8-битной эпохи: Руководство по ретро-коллекционированию.
У вас есть тайное желание вернуться в 1980-е и скупить все вещи, символизирующие вашу юность? Будь то фигурки «Звёздных войн» или каждая выпущенная игра для ZX Spectrum — вы, друзья, определенно не одиноки. Сегодня ретро-гейминг — это глобальный феномен. Коллекционирование ретро-игр неоспоримо на подъеме по нескольким причинам: Сколько бы вы ни играли на современных системах, вы никогда заново не переживете чувство ожидания загрузки программы с кассеты. Когда мы говорим «ожидание», мы имеем в виду...
6 дней назад
Эволюция Rayman: История бессмертного и безрукого героя.
Более 30 лет назад Мишель Ансель, 20-летний художник из Ubisoft, сидя в одиночестве перед монитором Atari ST, придумал персонажа, которому было суждено стать неофициальным талисманом французской игровой индустрии. У него не было рук и ног, но были ладони, ступни и невероятное обаяние. История Rayman — это история о том, как технические ограничения рождают гениальные дизайнерские решения, а безумные кролики могут затмить главного героя. Рождение легенды Первая игра о Рэймане появилась в 1995 году и стала ярким событием на фоне зарождающейся эры трёхмерной графики...
1 неделю назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала