Найти в Дзене
Ты не пройдешь! Топ-50 врагов из ретро-игр, которые были круче главных героев. часть 2.
Ну что, мои отважные охотники за боссами, как ваши нервы? Готовы к новой порции ретро-жести? В прошлых частях мы вспоминали, как нас жрали в вентиляциях и пугали мертвыми девочками. Сегодня спускаемся еще глубже в кроличью нору. Мы добрались до той эпохи, когда игры уже умели не просто пугать, а рассказывать драму. В этом списке будут ребята, которые запомнились не только сложностью, но и своей харизмой. Погнали добивать топ-40. Часть 2: Легенды и Тираны (Места с 40-го по 31-е) 40. Баньши(Banshee)...
588 читали · 16 часов назад
Ты не пройдешь! Топ-50 врагов из ретро-игр, которые были круче главных героев. часть 1.
Привет, олдфаги и просто любители понастольгировать! С вами снова ваш старый друг, и сегодня мы начинаем большой разговор. Я тут на днях перебирал свои диски, вспоминал, от чего у меня тряслись поджилки на «денди» и «сеге», а позже на PlayStation...
373 читали · 1 день назад
«Зельде» 40 лет. Как Миямото случайно создал легенду (и почему чуть не провалился).
Признаюсь честно: я всегда думал, что The Legend of Zelda была главным проектом Nintendo с самого начала. А вот и нет. Сигэру Миямото в одном старом интервью рассказал, что они начали делать Зельду в 1984 году… параллельно с Super Mario Bros. Представляешь? Команда одна и та же, а игры — как небо и земля. Марио был линейным платформером на 40 КБ. А Зельда — огромным приключением на дискетах Famicom Disk System с сохранением прогресса. В 1986 году это было магией. Картриджи были дорогими, а дискеты — дешёвыми и ёмкими (112 КБ на сторону)...
1 день назад
Катана против скрытого клинка: Вспоминаем 15 культовых игр про самураев.
Привет, ретро-геймеры! Недавно мы с вами неплохо так пробежались по теням, вспоминая лучшие игры про ниндзя. И забыли не менее культовый пласт истории феодальной Японии, целое сословие - самураев. Можно сказать мол, вечные антагонисты, белые вороны на поле боя чести...
1 день назад
От пиксельных нунчаков до UFC: Эволюция Брюса Ли в видеоиграх.
Выходные, вечер и щелчок по каналам, когда вдруг натыкаешься на «Выход Дракона» и залипаешь, забыв обо всем... И моментально накрывает воспоминаниями: как мастерили нунчаки из палок от швабры и старой цепи, а потом синяки считали, пытаясь повторить «мельницу». Эх, золотое было время! Пересмотрел я, значит, на выходных «Выход Дракона». Сердце ёкнуло. Ведь Брюс Ли — это не просто актер, это настоящая легенда, которая пробила дорогу боевым искусствам на Запад. Конечно, такой человек просто не мог не оставить след в мире видеоигр...
2 дня назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала