Про дизайн, проектирование и продюсирование IT-решений. Как из огурца, отвёртки и радуги сделать прототип сервиса-вездехода – да ещё и заработать на этом.
Пост-инструкция про то, как за 6 этапов построить грамотный сбор данных в IT-проекте. Чтобы динамика развития не падала и данных для решений всегда хватало.
Вы читаете очередной пост из факап-цикла. Я уже рассказывал о том, как маркетинг нанёс смертельный удар продукту и как бухгалтеры едва не превратили пользовательский опыт в катание на адской колеснице. Были посты про монетизацию и гугл-карты, про кластеризацию маркеров там же, про неверный выбор инструментов и про многое другое. Теперь настало время коснуться одной из самых частых ситуаций, возникающих при создании цифровых продуктов (да и не только их). Это будет длинный, но яркий пост. Гарантирую...
Конечно, речь не про именно ваш дизайн. А может быть, и про ваш конкретно. Давайте вы прочитаете этот короткий пост и сами сделаете выводы. Речь тут пойдёт не только о дизайне цифровых продуктов, но о дизайне в целом: о промышленном, интерьерном и прочих. Хотя перекос, всё же, будет именно в диджитал, уж простите. Итак, если вы дизайнер или даже подумываете им стать – предлагаю сыграть в небольшую, но крайне полезную игру. Intro Представьте, что у вас на внутреннем дизайнерском счету – ровно ноль...
Product Hunt – это популярный англоязычный ресурс, на котором ежедневно публикуются десятки и сотни новых проектов. Если у вас есть даже небольшой продукт, удачная публикация на Product Hunt может довольно быстро (в масштабах старта – почти мгновенно) нарастить его аудиторию. При этом публиковаться может каждый, однако большая часть таких публикаций, разумеется, остаётся незамеченной и медленно сгнивает на скрытых от глаз большинства пользователей страницах. Выигрывают только те, кто попадает на главную PH в первый же день...
5 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала