Найти в Дзене
До 5-ого мая моя игра продаётся в Steam по скидке 30%. Ах, да. Ещё одно, вот вообще не связанное с этой новостью пожелание. Вы там это... Когда завтра полезете Olden Era покупать, будьте аккуратнее. Вдруг рука дрогнет, глаз замылится, вот и купите какую-нибудь дребедень случайно. А зачем, спрашивается, деньги впустую тратить? 😇
1 день назад
Подумалось мне часом… А ведь карточные рогалики – идеальный жанр для начинающих инди-разработчиков. Gосудите сами: Нужен ли карточным рогаликам графон? – Опыт Slay the Spire показывает, что не очень. Собственный визуальный стиль, нужен. Но прямо уж графон – нет. Нужен ли им сюжет? – Смотрим на тот же Slay the Spire и понимаем, на сюжет здесь можно вообще забить. Будут настоящие фанаты, появится и лор. Если что фанаты напишут лор сами, за разработчика. Теперь внимание… барабанная дробь! А нужен ли карточным рогаликам баланс? – На первый взгляд кажется, что здесь-то и кроется наша Ахиллесова пята. Только если задуматься поглубже, окажется, что нет. Ничего подобного. Карточные рогалики они же как раз про то, как сломать игровой баланс. Если во время забега в Slay the Spire удаётся собрать откровенно читерскую комбинацию карт (от которой даже последний босс отлетает с полтычка), то для карточного рогалика это не баг – это фича! Самая соль игры! Получается, ты можешь не уметь: ни в графон, ни в сюжет, ни в баланс; но всё равно выдать годноту. Боже! Это же идеальный жанр для рукожопа! Я ведь уже говорил, что идея собственного карточного рогалика не отпускает меня?
1 неделю назад
Twisted Fate
Однажды в сказочном королевстве приговорили к смертной казни одного лича и двух альтушек: валькирию и охотницу. За что? Не суть важно. Главное, что в тоже самое время на королевство напали монстры, а великих героев, готовых сразиться со злом по зову сердца (ну, или хоть за деньги) поблизости не нашлось. В итоге осуждённых на смерть отправили на… верную смерть. Это весь сюжет. Детали и подробности излишни (по мнению разработчиков). Даже имён героев нам не раскрывают. Кому сильно надо, придумайте сами...
1 неделю назад
SpellForce: Conquest of Eo
Отличная пошаговая стратегия откуда не ждали. Серия SpellForce плотно ассоциируется с играми жанра RTS. Ну, как «ассоциируется»? Некоторые олдфаги до сих пор любят, помнят и даже играют во вторую часть (но это не точно). В своё время игра неплохо смотрелась на фоне прочих конкурентов Warcraft III. Именно что «неплохо». В 2017 году вышла SpellForce III. Опять же, «неплохо» принятая аудиторией. Далеко не провал, но и без особого повода купаться в бассейне с шампанским. С тех пор новых RTS по SpellForce не было...
1 неделю назад
Where is the meaning?
В проекте с оригинальным названием «Где смысл?» нам предстоит искать… смысл. Белый квадрат (за которого мы играем) пробуждается в загадочном сюрреалистичном мире и, отбиваясь от агрессивных носков, отправляется в путь по долгой (возможно, бесконечной) дороге в поисках ответов на свои вопросы. Что это за мир такой? Почему в качестве денег в нём используются гвозди? Как мы здесь оказались? Самое главное, почему мы белый квадрат? Где здесь смысл, и есть ли он? Игра обладает специфической графикой, наглядно доказывающей, что художник может обидеть каждого! Сказано это не в минус проекту...
1 неделю назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала