Найти в Дзене
До 5-ого мая моя игра продаётся в Steam по скидке 30%. Ах, да. Ещё одно, вот вообще не связанное с этой новостью пожелание. Вы там это... Когда завтра полезете Olden Era покупать, будьте аккуратнее. Вдруг рука дрогнет, глаз замылится, вот и купите какую-нибудь дребедень случайно. А зачем, спрашивается, деньги впустую тратить? 😇
11 часов назад
Подумалось мне часом… А ведь карточные рогалики – идеальный жанр для начинающих инди-разработчиков. Gосудите сами: Нужен ли карточным рогаликам графон? – Опыт Slay the Spire показывает, что не очень. Собственный визуальный стиль, нужен. Но прямо уж графон – нет. Нужен ли им сюжет? – Смотрим на тот же Slay the Spire и понимаем, на сюжет здесь можно вообще забить. Будут настоящие фанаты, появится и лор. Если что фанаты напишут лор сами, за разработчика. Теперь внимание… барабанная дробь! А нужен ли карточным рогаликам баланс? – На первый взгляд кажется, что здесь-то и кроется наша Ахиллесова пята. Только если задуматься поглубже, окажется, что нет. Ничего подобного. Карточные рогалики они же как раз про то, как сломать игровой баланс. Если во время забега в Slay the Spire удаётся собрать откровенно читерскую комбинацию карт (от которой даже последний босс отлетает с полтычка), то для карточного рогалика это не баг – это фича! Самая соль игры! Получается, ты можешь не уметь: ни в графон, ни в сюжет, ни в баланс; но всё равно выдать годноту. Боже! Это же идеальный жанр для рукожопа! Я ведь уже говорил, что идея собственного карточного рогалика не отпускает меня?
6 дней назад
Twisted Fate
Однажды в сказочном королевстве приговорили к смертной казни одного лича и двух альтушек: валькирию и охотницу. За что? Не суть важно. Главное, что в тоже самое время на королевство напали монстры, а великих героев, готовых сразиться со злом по зову сердца (ну, или хоть за деньги) поблизости не нашлось. В итоге осуждённых на смерть отправили на… верную смерть. Это весь сюжет. Детали и подробности излишни (по мнению разработчиков). Даже имён героев нам не раскрывают. Кому сильно надо, придумайте сами...
6 дней назад
SpellForce: Conquest of Eo
Отличная пошаговая стратегия откуда не ждали. Серия SpellForce плотно ассоциируется с играми жанра RTS. Ну, как «ассоциируется»? Некоторые олдфаги до сих пор любят, помнят и даже играют во вторую часть (но это не точно). В своё время игра неплохо смотрелась на фоне прочих конкурентов Warcraft III. Именно что «неплохо». В 2017 году вышла SpellForce III. Опять же, «неплохо» принятая аудиторией. Далеко не провал, но и без особого повода купаться в бассейне с шампанским. С тех пор новых RTS по SpellForce не было...
6 дней назад
Where is the meaning?
В проекте с оригинальным названием «Где смысл?» нам предстоит искать… смысл. Белый квадрат (за которого мы играем) пробуждается в загадочном сюрреалистичном мире и, отбиваясь от агрессивных носков, отправляется в путь по долгой (возможно, бесконечной) дороге в поисках ответов на свои вопросы. Что это за мир такой? Почему в качестве денег в нём используются гвозди? Как мы здесь оказались? Самое главное, почему мы белый квадрат? Где здесь смысл, и есть ли он? Игра обладает специфической графикой, наглядно доказывающей, что художник может обидеть каждого! Сказано это не в минус проекту...
6 дней назад
Героини Меча и Магии 2 (демо)
Коротко об игре… 250 тысяч слов художественного текста, написанных очень натуральным интеллектом! Эпическое JRPG о четырёх забавных неумёхах, превозмогающих в волшебном мире! Воительница в страхе бежит от врагов. Волшебница не знает заклинаний. Жрицу игнорируют порядочные боги. Ну, а воровка слишком совестливая, чтобы воровать. Однако представленная «команда мечты» обязательно привидится в кошмарных снах злому личу-некромату, древнему дракону и десяткам других чудовищ. Прохождение игры займёт около 50 часов...
10 месяцев назад
Perfect Dice
Я пригласил вас, господа, с тем, чтобы сообщить пре… приятнейшее известие! В мире появился очередной карточный рогалик. Экая же новость, скажете вы. Вышедшая в 2019 году Slay the Spire (невзирая на слабую графику) не только собрала 130 тыс. отзывов в Steam, но и породила длинную череду подражателей. Причём качественных подражателей. Один Monster Train чего стоит. Карточных рогаликов нынче на любой вкус, цвет и кошелёк. Однако почти все из них старательно копируют боевую систему Slay the Spire. Обычно у игрока есть колода карт и три очка действия (маны) на их розыгрыш...
1 год назад
Heroes of Might and Magic III - Horn of the Abyss (Фабрика)
В уже далёком и канувшем в блаженное небытие 2014 году (ладно-ладно, не раскисаем!) я написал свой первый игровой обзор. Как же много воды утекло с тех… Блин! Не раскисаем, же! Итак, понятно, как сильно всё вокруг поменялось. Не буду разбавлять пост банальностями под видом житейском мудрости. Лучше процитирую самого себя десятилетней давности. Мой первый игровой обзор начинался со строк: «Недавно мне снился сон. 2075 год. Я — дряхлый старик, лежу под капельницей на больничной койке. Биомеханическое сердце борется за последние месяцы моей жизни...
2 года назад
Обзоры наших игр. Heads Will Roll: Reforged
Продолжаю рубрику «обзоры наших игр» с описанием изделий отечественного индистроя. Четвёртый выпуск посвящён проекту Heads Will Roll: Reforged. Игра вышла в релиз 4 октября 2023 года. Можно считать — новинка, чего по её внешнему совершенно не скажешь. Графика Heads Will Roll: Reforged застыла «вне времени». Нечто подобное могло выйти и пятнадцать, и двадцать лет назад. Сделанным на флэше для браузера… У игры есть свой визуальный стиль. Арт не лишён изящества. Увы, больше ничего хорошего о графоне я сказать не могу...
2 года назад
Обзоры наших игр. Два проекта в стилистике ZX
Продолжаю строчить обзоры на любопытные проекты отечественного игростроя. В прошлых выпусках у нас были: The Bookwalker Thief of Tales и Revival: Recolonization. Сегодня речь пойдёт о двух небольших проектах, созданных для тех кому очень и очень за тридцать. Разработчики (как и автор обзора) давят на чувство ностальгии, взывая к эпохе ZX Spectrum — первому массовому персональному компьютеру постсоветского пространства. Шедевру технологической мысли 80-ых годов прошлого… тысячелетия. Микропроцессор...
2 года назад
Обзоры наших игр. Revival: Recolonization
4Х-стратегия про изменение климата и войну с Искусственным Интеллектом. Продолжаю рубрику «Пишу про наши игры», обозревая проекты отечественных разработчиков. Предыдущая заметка была посвящена The Bookwalker Thief of Tales. Сегодня речь пойдёт о 4Х-стратегии Revival: Recolonization. Лирическое вступление Существует мнение, что игровую индустрию поразил глубокий кризис. Проекты крупных студий скатываются в сплошные самоповторы (ремейки да ремастеры). Ну или просто скатываются. Однако жанру 4Х-стратегий повезло...
2 года назад
Обзоры наших игр. The Bookwalker Thief of Tales
Квест с элементами РПГ, необычным сюжетом и антуражем мира. Данному обзору предшествует долгое и (очень) лирическое вступление. Если вы хотите прочитать непосредственно о The Bookwalker Thief of Tales, промотайте до следующего заголовка. Недавно ведущие канала IXBT-games объявили об открытии своего игрового шоу — «Нашы Игры». Мероприятие (насколько я могу судить) служит двум целям. Первая — открыть своё игровое шоу. Пока ещё без блэк-джека и продажных женщин, но лиха беда начало. Вторая — помочь русскоязычному геймдеву донести до народа благую весть! Оказывается, он (геймдев) существует...
2 года назад