Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 день назад
 • Вы подписаны

Анонс ремейка Heroes III Будь я более прошаренным блогером, обязательно бы устроил разбор трейлера внезапно объявленного ремейка Heroes of Might & Magic III, но... Посмотрел я этот ролик, и у меня прям ни одной интересной мысли. Даже нецензурной. В голове упрямо вертится то самое: "Можно, а зачем?". Вот зачем это? Понятно что: "Ubosoft, сэр". Фигак-фигак и в продакшен. Но это какой-то не полный ответ. Я не понимаю, почему разработчики так упорно боятся 2D? Неужели не видят, что удобство стратегической карты (и чуть меньше в тактической) от 3D проседает. Переход в 3D был не самой главной проблемой Heroes IV, но за это ей тоже напихали в своё время. Но тогда это было обосновано, время было такое, все старались перейти в 3D, это рассматривалась как шаг в будущее. Но, к слову, очень многие игры из-за этого 3D хреново состарились визуально (тот же Heroes V). Но вот сейчас, когда все давно и упорно перешли в 3D, а вы задумываете сделать ремейк, то почему бы не пойти на оригинальный и смелый ход - сделать эстетичную и современную именно 2D графику. Но нет... Может быть, навороченное 2D - это забытая технология великих предков?

6 дней назад
 • Вы подписаны

Мульстериал по Golden Axe. Опять деконструкция жанра.

Увидел в ленте трейлер нового мультсериала по франшизе Golden Axe. Если кто не знает – это уже старая (даже думать страшно насколько) серия игр на приставке Sega. Знаю, ярые педанты объявят, что отнюдь не на одной только Sega и начнут скрупулёзно перечислять модели разных игровых автоматов. Но я лично играл в Golden Axe, когда приходил в гости к двоюродному брату, у которого была та самая элитно-топово-буржуйская приставка 90-ых годов – Sega Mega Drive. Однако пост не про ностальгию. Я хотел...

1 неделя назад
 • Вы подписаны

Фантастика vs Фэнтези

Вчера уже ближе ко сну я листал ленту в ВК и увидел статью в паблике CatGeek о разнице между фэнтези и фантастикой. Поскольку я уже был сонный, то решил отправить статью в Избранное, чтобы прочитать позже. Только я слегка мисс-кликнул и вместо этого отправил случайный репост в группу Heroines of Swords & Spells. Хорошо ещё, что не потянулся добавлять в Избранное посты из пабликов иного толка :) Ошибку я обнаружил уже по утру, когда увидел незаслуженные мной лайки и комментарии. Что же, попробуем собрать заслуженные :) Удалять статью не буду, но меня к ней привлёк совершенно другой вопрос...

4 недели назад
 • Вы подписаны

Струны судьбы XI: Волшебный сон

Спорный клон Might and Magic VI-VIII, который меня лично зацепил. Положа руку на сердце Струны судьбы XI не можно, а нужно называть плохой игрой. Даже не средней. Не тот случай, когда допустимо промямлить: «Ну-у-у, здесь найдётся что-то для каждого». Ни-фи-га! Игра объективно хреновая. За 40 часов прохождения претензий к проекту у меня накопилось с вагон и маленькую тележку. Однако я же как-то наиграл в Струны судьбы XI эти самые 40 часов, не забросил и твёрдо намерен пройти сюжет до конца.  Я отнюдь не мазохист, просто игра залипательная...

2 месяца назад
 • Вы подписаны

Lord Ambermaze. Увлекательная смесь RPG и головоломки.

Разработчики смогли в баланс, гармонично соединив два разных жанра. Вообще, сама по себе идея – добавить в условный паззл элементы прокачки далеко не нова. Однако в большинстве случаев за прогрессией героя (level-up) скрывается банальное усложнение головоломки, и происходит это ровно в те моменты, когда нужно самим разработчикам. Lord Ambermaze ощущается иначе. Пускай здесь есть локации, которые реально пройти лишь одним-единственным способом (как задумали разработчики и никаких иначе), но чаще всего игроку доступны разные тактики, зависящее от его предпочтений в прокачке...