Найти в Дзене
Как измеряют агрессию в лаборатории?
Ученым, которые изучают влияние чего-бы то ни было на поведение, иногда требуется измерить уровень агрессивности человека. Задача непростая. К счастью был разработан специальный тест: "соревновательный тест Тэйлора на скорость реакции" (далее просто СТТС для краткости). Что это такое и как это применяют при исследовании видеоигр - в сегодняшнем материале. Суть теста Вы говорите испытуемому, что ему предстоит тест на скорость реакции (на самом деле вы будете измерять его агрессивность, помните?)....
8 лет назад
Крупнейший провал в истории TED Talks
Джэйн МакГонигал - одна из самых известных исследователей видеоигр в мире. Посмотрите её выступление на TED о том, как игры могут увеличить продолжительность жизни и вы проживете на 7,5 минут дольше! Гарантированно =) Эта речь стала самым большим провалом в истории TED Talks. Но дело не в Джэйн. Ровно в середине её выступления в зале отключилось электричество. Свет починили...
8 лет назад
ЖЕСТОКИЕ ИГРЫ
В 2017 году в журнале Computers in Human Behavior было опубликовано исследование влияния жестоких видеоигр на выработку кортизола (гормон стресса и агрессии) у детей. По замыслу авторов результат эксперимента должен показать, что игры с насилием провоцируют жестокость в поведении. Исследователи сравнили между собой две игры: "жестокую" и "безобидную". Их выбор пал на Spiderman: The Movie и Finding Nemo для XBOX. Не очень понятно, почему ученые выбрали игры вышедшие около 15 лет назад (если хочется посмотреть, то ссылки на геймплей вот и вот), но давайте взглянем на выводы...
148 читали · 8 лет назад
Что такое геймификация?
Геймификация - это использование игровых механик в "не игровом" окружении. Простыми словами - способ заинтересовать человека в какой-либо активности. В статье мы расскажем: что же это за механики, кто их применяет и как их критикуют. Кстати... Кликнув на эту статью вы заработали первую звезду! Читайте текст дальше, чтобы найти остальные. Соберите все пять звезд, чтобы разблокировать секретный уровень доступа к новым статьям! В чем смысл Вся суть заключается в удовлетворении естественных желаний человека...
236 читали · 8 лет назад
КРИТИКУЕШЬ - ПРЕДЛАГАЙ: ученые дают советы разработчикам игр
В 2017 году в журнале Ethics and Information Technology была опубликована статья, поднимающая вопрос моральной ответственности гейм-дизайнеров игр жанра ММОРПГ перед игроками. Ни для кого не секрет, что геймеры (особенно дети и подростки) могут пропадать в онлайн-играх сутками. Бывали даже случаи гибели людей, в следствии непрерывной игры в World of Warcraft. Вина за подобное отчасти лежит на гейм-дизайнерах, которые намеренно делают игру затягивающей и поощряющей непрерывные игровые сессии, рассуждают авторы статьи...
185 читали · 8 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала