Или коротко о том, как самостоятельно конвертировать TGA в PNG формат без потери качества и нежелательных изменений в отличие от Онлайн конвертеров. 1. Открываем в Photoshop нужный нам TGA фаил. 2. В открытом файле мы переходим во вкладку "Каналы". 3. Выбираем канал "Альфа" и после нажимаем "Выделить" (первая иконка в самом внизу справа). Это опция загружает содержимое выделенного канала как выделенную область. 4. Переключаемся обратно на все каналы нажав "RGB". 5. Возвращаемся во вкладку "Слои"...
Hardcore GameDev
Оптимизация - Size Map
Size Map — инструмент в редакторе Unreal Engine, который отображает объём ассетов в выбранной директории. Это диаграмма, которая показывает, сколько места на диске или в памяти занимают ресурсы проекта (текстуры, статические и скелетные сетки, блюпринты и уровни). Во вкладке в верхнем правом углу можно переключаться между двумя параметрами: «Размер на диске» (Disk Size) и «Размер в памяти» (Memory Size). По умолчанию все ресурсы отображены «Плиткой» (Tiles), но их также можно упорядочить в «Список» (List) или в «Столбцы» (Columns)...
В Белоруссии заблокировали соцсеть «ВКонтакте» по решению КГБ! Доступ ограничен на основании представления Комитета государственной безопасности, что вызвало волну обсуждений и опасений пользователей. 24 октября в Белоруссии был частично заблокирован доступ к социальной сети «ВКонтакте» по решению Комитета государственной безопасности (КГБ). Согласно сообщениям государственных СМИ, это решение было оформлено в соответствии с действующими постановлениями, позволяющими ограничивать доступ к интернет-ресурсам без предварительного уведомления. Блокировка затронула не только сайт vk.com, но и вызвала трудности у пользователей при попытках войти в свои аккаунты. В ведомствах подчеркнули, что решение связано с необходимостью обеспечения безопасности и контролем за распространением информации. Точные причины блокировки не раскрываются, а длительность ограничения пока неизвестна.
Разработка новой платформы о Российской игровой индустрии - Rupor Games!
История рассказанная нами в прошлом посте продолжается. Видимо ранее предложенные идеи от LT-GAMES и SPDstudio из их совместного документа, в котором был предложен целый комплекс мер, направленных на улучшение текущей ситуации для Русской игровой индустрии нашили отклик у некоторых людей. Стало известно, что на базе предложенных идей о создании единого ресурса СМИ по Русской игровой индустрии стало реализовываться в новую будущую социальную сеть, которой уже дали название - Rupor Games, на подобии старого оригинального DTF...
