Как тестировать игры перед релизом
Я — инди-разработчик, создающий онлайн-игры и приложения. За годы работы я понял, что тестирование перед релизом — это не просто формальность, а ключ к успеху проекта. Однажды я чуть не выпустил игру, которая крашилась на старых Android-устройствах, и только тщательное тестирование спасло меня от потока негативных отзывов. В этой статье я делюсь своим чек-листом для тестирования игр, основанным на личном опыте и лучших практиках индустрии, актуальных на 2025 год. Я изучил рекомендации от Unity, QAwerk и других экспертов, а также отраслевые данные, чтобы предоставить вам честный и полезный гайд...
