Дополнение к руководству по использованию NavMesh в Unity
Предыдущая статья про NavMesh Читать: Как использовать NavMesh в Unity: руководство для начинающих В сложных сценах может потребоваться разделить NavMesh на несколько зон, чтобы агенты могли перемещаться между ними. Например, в игре с открытым миром можно разделить карту на регионы, каждый из которых имеет свой NavMesh. Пример скрипта для переключения между зонами: csharp UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
public class MultiZoneNavigation : MonoBehaviour
{
public NavMeshSurface[] surfaces;
...