Найти в Дзене
Еще один пример из книги голандского автора, где видно, как пробные камни вплетаются в партию
На рисунке 1 партия японских проф. игроков. За черных Норимото, выдержки из книги которого я разбирал ранее. Последний ход белых отмечен треугольником. У черных есть простой сценарий (рис. 1) – атака в лоб слабой белой группы в расчете закрыть весь центр. Но по мнению автора книги, такой сценарий возможен. Норимото предпочел пойти по более длинному пути к выигрышу. Он не стал «подписывать» себя на центр и начал прощупывать белых на нижней стороне. На рис. 2 показано начало длинной стратегии пробных камней...
6 дней назад
Завершение
Феномен полной свободы в игре по слухам изучает ФБР, так как сервер американский. С одной стороны, свобода пугает. Отсутствие правил делает среду крайне токсичной. Так устав убивать вновь прибывших на сервер, строить стены из лавы или пробивать ров, падение в который сразу убивает игрока, игроки-ветераны даже придумали форму рабства для новых игроков, заставляя их 3 часа под присмотром добывать редкие ресурсы, прежде чем новичка выпускали на сервер. При этом другие игроки-ветераны построили так...
1 неделю назад
Продолжение
Что меня поразило. Созидатели продолжают строить новые базы, создание которых требует месяцы и годы, понимая, что рано или поздно базу найдут гриферы, как бы ты ее не скрывал. Разрушители не только ломают. Они открывают новые механики читов, позволяющие бесконечно дублировать игровые сущности. Что позволяет созидателям в нарушение механики игры иметь миллионы блоков редких материалов. Так созидатели получают огромные запасы ресурсов, чтобы воплощать свои проекты. При этом нередко разрушители входят в роли созидателей в команды крупных баз, где следуют правилу не вредить членам сообщества...
1 неделю назад
Сегодня необычная тема, далекая от Го, но близкая к стратегии – minecraft и феномен анархических серверов по этой игре
В Minecraft игрок может добывать блоки, строить из этих блоков любые строения, в «пиксельной форме», кроме того, он может приручать полезных мобов, убивать зловредных и также убивать других игроков, если играет на сервере. Движок дает возможность автоматизации и абьюза механик игры, открывающих самые неожиданные решения. Игровой мир бесконечный и может генерироваться в размерах, превышающих видимый размер вселенной. Обычно размер мира ограничен квадратом 30 на 30 миллионов блоков. Обычный игрок редко бывает за пределами области в 20 000 блоков...
1 неделю назад
Опубликовано фото
1 неделю назад
Поговорим о пробных камнях
Их задача в прояснении и разведке. В «Искусстве войны» есть такой пассаж: «Знание наперед невозможно получить от духов и богов, нельзя вывести по аналогии, нельзя вычислить расчетом. Его можно получить только от людей, знающих положение противника». Стратегия ломает магическое сознание эпохи Сражающихся царств, когда источником успеха выступает не гадание, не предзнаменования небес или мудрость, а конкретные люди с информацией. Полководцы превосходили других за счет такого «знания наперед». Их...
2 недели назад
Продолжение
Ли Чангхо пытается сорвать этот план. Он действует так, чтобы не дать белым попасть ни в одну их желаемых целей, связывая легкий белый камень борьбой (рис. 8 и 9). Черные на могут полностью разрушить стратегию белых. Белые камни вытягиваются влево и они могут выйти на сценарий, близкий к позиции рис. 7. Это показано на рис. 10. Игроки вышли на перекресток сценариев. Камень 23 – локальный ход, о котором говорили на рис. 2. Появление черных 20 и 22 отнимает у белых идею сферы влияния, но появляется камень 25, который работает как ход 1 на рис...
3 недели назад
Разберем тему большой картины на примере игры профессионалов
В книге голландского игрока Михиля Эйкхаута есть такой пример из партии между корейским мастером Ли Чангхо (черные) и китайским профессионалом Чан Хао (белые). Оба имеют 9 дан. Последний ход черных отмечен треугольником. Что происходит в игре? У черных много территории внизу. Группа слева выглядит как слабая, но она живая. Два черных вверху слева ждут своего часа. У белых в центре формируется мойо. Но в сфере влияния много разрывов. Черные же уверенно осваивают последний пустырь на доске вверху справа...
3 недели назад
Вышла совместная с Александром Динерштейном книга
Издательство попросило подготовить учебник для начинающих и дало нам на работу 3 летних месяца. Книг для новичков есть уже довольно много, поэтому мы хотели сделать что-то более практичное. Так в учебник мы поставили 50 упражнений для начинающих на разные темы, 10 задач на фусэки и 22 задачи на тэсудзи. Не хватило времени подобрать задачи в последнюю главу по стилю игры современного компьютерного Го. Но думаю, книга получилась достаточно нагружена техникой...
3 недели назад
Проведем эксперимент
Рассмотрим одну идею на примерах разной сложности: на партии новичков и на игре профи. Тема разбора: видеть большую картину. Нередко бывает, что локально хорошее решение плохо работает с точки зрения всей позиции, то есть оно не вписывается в гармонию уже стоящих на доске камней. Лучшие ходы одновременно играют как в малом масштабе, так и в большом. В этом секрет эффективных стратегий Го. На рис. 1 пример из игры начинающих. Черные последовательно окружают белый камень справа. Белые, видимо, по инерции движутся прочь от черных влево...
3 недели назад
Владелец компании Finn Flare Ксения Рясова в своем ТГ-канале пишет о мягкой работе Го с ментальными качествами
О важности внимания к себе, к моменту и к последствиям каждого шага. О том, что в Китае в фитнес-залах транслируют партии с чемпионатов, а не футбол или бокс, подключая к физике тела психический уровень: бежишь на беговой дорожке и смотришь неторопливую партию в Го.
3 недели назад
Го, как и многие игры – это школа возможностей
Наш мир является миром возможностей: хороших и плохих, заметных и скрытых от взгляда. В играх возможности можно разглядеть ярче и учиться грамотно ими пользоваться. Разберем возможности на примере игры новичков. На рисунке 1 первые ходы. Игрок черными камнями хорошо развернулся, он в полной мере использовал потенциал первого хода. И что же делать белым? Игрок белыми принимает, пожалуй, единственно верное решение: идти вперед и искать свои возможности, которые не заставили себя ждать. На рисунке 2 показан вероятный сценарий, который мог бы отпугнуть от вторжения...
4 недели назад