Найти в Дзене
"Judas: Анатомия распада. Все, что мы знаем о новом шедевре Ghost Story Games"
​Глубокий разбор самого амбициозного проекта Кена Левина за последние 10 лет ​Прошло более десятилетия с тех пор, как мы в последний раз видели полноценное творение Кена Левина. BioShock Infinite вышла в 2013 году, оставив нас с разбитым сердцем и взорванным мозгом. После этого Левин сделал неожиданный ход: он распустил огромную студию Irrational Games, чтобы основать маленькую, камерную Ghost Story Games. Цель была амбициозной и загадочной: создать «нарративное ЛЕГО». ​Годами мы слышали лишь слухи...
8 минут назад
Nioh 3: Эволюция боли. Как Team Ninja подружили открытый мир с хардкором
​Дата: 2 февраля 2026 г. Платформы: PS5, PC Разработчик: Team Ninja / Koei Tecmo ​Прошло шесть лет с момента выхода Nioh 2, и казалось, что Team Ninja окончательно закрыла эту главу, переключившись на Wo Long и Rise of the Ronin. Но анонс Nioh 3 в прошлом году прогремел как гром среди ясного неба. Обещания были амбициозными: переход в «открытое поле» (Open Field), радикальная смена боевой системы и сюжет, охватывающий становление сёгуната Токугава. ​Нам удалось провести в полной версии игры более...
18 часов назад
"Возвращение в Энрот: Как Unfrozen пытаются воскресить дух "Тройки" в современной обертке"
Серия Heroes of Might and Magic — это не просто игры, это культурный код для целого поколения геймеров, особенно в СНГ. Анонс Heroes of Might and Magic: Olden Era стал настоящим громом среди ясного неба. ​Ниже представлен подробный, глубокий обзор-анализ игры, рассчитанный на вдумчивое чтение. Мы разберем всё: от лора и визуального стиля до механик, которые могут как спасти серию, так и окончательно ее похоронить. ​Большой обзор-анализ самой ожидаемой стратегии десятилетия ​Серия «Героев» переживала разные времена...
1 день назад
"Добро пожаловать в колонию: Детальный разбор того, как Alkimia Interactive воскрешает легенду"
​Большой обзор-превью самой ожидаемой RPG десятилетия Статус: Ожидается релиз (Q1 2026) / Доступна демо-версия "Nyras Prologue" ​25 лет. Четверть века прошла с момента, когда Безымянный герой впервые был сброшен в воды Барьера, получив удар в лицо от Буллита. Для игроков из СНГ «Готика» — это не просто игра. Это культурный код. Это фразы «Ты даже не гражданин!», это суп из мясных жуков и уют Старого Лагеря под гитарные переборы Кая Розенкранца. ​Сейчас, в начале 2026 года, мы стоим на пороге релиза Gothic 1 Remake...
1 день назад
​Assassin’s Creed: Codename Hexe — Самая мрачная глава в истории Братства
​Статус проекта: В активной разработке Ожидаемое окно релиза: Конец 2026 – 2027 год Ключевая особенность: Первый хоррор-ориентированный проект во франшизе ​Если Assassin’s Creed Shadows (ранее Red) — это исполнение давней мечты фанатов о ниндзя и самураях, то Codename Hexe — это шаг в бездну. Это проект, который Марк-Алексис Коте (исполнительный продюсер серии) назвал «совершенно другим типом игры». ​Почему Hexe считают самой интригующей частью новой эры Ubisoft? Давайте разберем всё по полочкам...
2 дня назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала