Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
4 месяца назад

"Киану возвращается: Все, что известно о главной AAA-игре по вселенной Джона Уика"

Жанр: Action / Shooter Разработчик: Saber Interactive Платформы: PS5, Xbox Series X/S, PC Статус: В разработке (дата выхода не объявлена) ​В игровой индустрии есть «проклятые» лицензии — фильмы, которые идеально подходят для игр, но никогда не получают достойной адаптации. Франшиза John Wick долгие годы была на вершине этого списка. Мы получали тактическую John Wick Hex (неплохо, но «не то»), камео в Fortnite и Payday 2, но фанаты жаждали другого. Им нужен был симулятор «ган-фу» с бюджетом блокбастера...

4 месяца назад

"Больше, чем агент 47 в смокинге": Подробный разбор самого амбициозного проекта IO Interactive"

​Жанр: Action / Stealth / Adventure Разработчик: IO Interactive (создатели Hitman) Платформы: PS5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch 2 Дата выхода: 27 мая 2026 года (перенесена с марта) Движок: Glacier Engine ​В игровой индустрии есть «проклятые» лицензии, и Джеймс Бонд — одна из них. После легендарной GoldenEye 007 и неплохой Everything or Nothing, франшиза долгое время находилась в стагнации, перебиваясь посредственными шутерами. Но когда за дело берутся IO Interactive — датские мастера социального стелса и создатели трилогии World of Assassination (Hitman) — ожидания взлетают до небес...

5 месяцев назад

"Сюжет мертв, да здравствует Король! Честный разбор Call of Duty Black Ops 7 спустя 3 месяца"

​Большой обзор главного шутера 2025-2026 года ​Прошло три месяца с момента релиза Call of Duty: Black Ops 7. Мы пережили хаос запуска, первый сезон с его правками баланса и только что вступили в Сезон 2. Эйфория от новизны улеглась, маркетинговая пыль осела, и теперь мы видим игру такой, какая она есть на самом деле. ​Treyarch в очередной раз доказали, что они — «спасательный круг» франшизы. Но BO7 — это странный зверь. Это игра, которая одной ногой стоит в ностальгии по Black Ops 2, а другой пытается нащупать будущее жанра с помощью ИИ и нейросетевых технологий...

5 месяцев назад

Прощай, 2042: Как Battlefield 6 вернул серию к истокам. Разбор полетов.

​Большой обзор главного шутера 2025-2026 года ​Введение: Груз ответственности ​Когда Винс Зампелла (создатель Call of Duty и Titanfall) взял бразды правления серией Battlefield в свои руки пару лет назад, сообщество выдохнуло с осторожным оптимизмом. После катастрофического старта Battlefield 2042, который на запуске выглядел как техно-демо с потерей идентичности, ставки для новой части были не просто высоки — они были абсолютны. ​EA не могла позволить себе еще один провал. Им нужно было не просто сделать «хороший шутер», им нужно было вернуть веру...

5 месяцев назад

"Bloodlines 2: Между шедевром и симулятором ходьбы"

​Дата релиза: 21 октября 2025 г. Разработчик: The Chinese Room Издатель: Paradox Interactive Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S Время чтения: ~12 минут ​Двадцать один год. Именно столько времени отделяет культовую, сломанную, но гениальную Bloodlines от Troika Games и её прямого сиквела. За это время успели родиться и вырасти дети, смениться поколения консолей, а сама игра прошла через такой производственный ад, что впору писать отдельную книгу. ​Смены студий (прощай, Hardsuit Labs), увольнения сценаристов (прощай, Брайан Мицода), полная переработка концепции...

5 месяцев назад

В космосе никто не услышит твой восторг: Большой обзор Dead Space (2023)

​Жанр: Survival Horror / Action Разработчик: Motive Studio Издатель: Electronic Arts Движок: Frostbite Время на прохождение: 12–15 часов (сюжет), 20+ часов (полное прохождение) ​В 2008 году оригинальная Dead Space от Visceral Games совершила революцию. Она научила нас не стрелять в голову, бояться вентиляционных шахт и проверять уровень кислорода. Спустя 15 лет студия Motive взяла на себя титаническую ответственность: пересобрать легенду так, чтобы она ощущалась современной, но не потеряла того самого липкого страха...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент