Fortnite, Call of Duty и GTA приносят авторам миллиарды долларов, но в их разработку, рекламу и создание нового контента вкладываются огромные суммы. Куда интереснее, когда успех приходит к маленьким командам, которые делают игры ради идеи и любви к индустрии. Собрали подборку недавних бюджетных проектов, которые не просто окупились, а заработали большие деньги и, что куда важнее, признание геймеров. Продолжение успешного рогалика Darkest Dungeon, в котором четверка героев колесит на Дилижансе по разрушающемуся миру в попытках его спасти...
ggsel
Как поживают выходцы из Piranha Bytes: над чем работают авторы «Готики»
Хотя недавно вышел ремейк знаменитой «Готики», студия создателей оригинала не существует уже пару лет. В июне 2024 года мы узнали о закрытии знаменитой в узких кругах студии Piranha Bytes. Немцы на протяжении своей карьеры успели создать трилогию Gothic, трилогию Risen и две игры под брендом Elex. Как это часто бывает, ветераны не уходят на покой, а продолжают создавать игры — но уже в рамках других студий. Увы, та самая команда окончательно распалась, и все разбрелись по разным проектам. Давайте разбираться, кто над чем работает, каковы шансы новых игр на успех, и что уже успело выйти...
Главная игра 2026 года: что нам ждать от GTA 6?
В конце года выходит GTA 6 — новая игра Rockstar Games. Это большое событие, ведь компания уже 8 лет не выпускает игр, а ее Red Dead Redemption 2 до сих пор считается одним из лучших жанровых проектов, который совсем не устарел. Последняя игра знаменитой серии, GTA 5, тоже куда живее других тайтлов 2013 года, и ее онлайн-режим приносит издателю бешеные прибыли. От грядущей новинки ждут очень многого. Но если другая команда разработчиков под натиском ожиданий легко может посыпаться и сделать недостаточно крутую игру (примеры вы все помните), то Rockstar наверняка избежит этой участи...
Эпоха Oblivion и Gothic 3: вспоминаем главные игры 2006 года
Чтобы быстрее всего осознать свою старость, достаточно посмотреть на год выпуска своих любимых тайтлов. Но давайте не будем грустить! Мы предлагаем прокатиться на машине времени и отправиться в 2006-й — невероятно урожайный год, подаривший нам целую гору прекрасных игр. Так что разминайте ваши олдскулы, устраивайтесь поудобней и приготовьтесь вспомнить шедевры 20-летней давности. В 2006-м Oblivion моментально свела геймеров с ума. Даже фанаты Morrowind, ворчащие на банальность традиционного средневекового антуража, быстро сменили гнев на милость...
Лучшие мобильные RPG, на которые не жалко потратить время
Современный мобильный рынок постепенно избавляется от репутации площадки для примитивных таймкиллеров. Теперь геймер может получить отличный RPG-опыт — от масштабных тактических партийных стратегий до камерных авторских историй. И все это будет хранится прямо у вас в кармане! В нашем сегодняшнем материале мы собрали топ мобильных RPG, в которые реально интересно играть. Никакой агрессивной монетизации или упрощения механик! Только увлекательный геймплей и интересные истории. Портирование Divinity:...
Экшен, лут и темное фэнтези: почему Daimon Blades называют Diablo от первого лица
Когда мы были детишками и спешили домой после школы, чтобы перепройти Diablo или Diablo 2 в сотый раз, то многие хотя бы раз задумывались: «А что, если бы Blizzard сделали ту же “Диаблу”, но в виде экшена от первого лица…». И за все эти долгие 30 лет мечта так и не исполнилась. Безусловно, попытки были. Например, неудачная Hellgate: London или Borderlands, которая стала первым лутер-шутером, но это все не то! Как говорится, лучше поздно, чем никогда. Детскую фантазию смогла в полной мере реализовать французская инди-студия Streum On Studio...
