«Планируем выпустить четыре части игры»: интервью с разработчиками Satellite Odyssey
В этом году разработчики Satellite Odyssey планируют выпуск второй части космического приключения в советской стилистике. Прошлым летом они опубликовали пролог, который собрал несколько наград, в том числе на церемониях «Игропром» и «РЭД ЭКСПО». Игру хвалили за повествование, графику и атмосферу. Чтобы узнать подробности разработки и дальнейшие планы студии, мы пообщались с комьюнити-менеджером Миланой Клементьевой, художником Алексеем Малышевым и автором идеи Сергеем Каретниковым. Подписывайтесь на нас, чтобы следить за всем важным из мира geek-культуры: https://vk...