Найти в Дзене
The Last of Us 3: перспективы
Статьи на МультиЧитке По   состоянию   на   начало   2026  года   Naughty  Dog   официально   не   подтвердила   разработку   The  Last  of  Us  3 .   Однако   косвенные   признаки   намекают,   что   студия   рассматривает   такую   возможность: Кадровые   перестановки   и   новые   вакансии .   Naughty  Dog   регулярно   ищет   специалистов   с   опытом   работы   над   сюжетными   экшенами   — это   может   быть   подготовкой   к   масштабному   проекту. Комментарии   разработчиков .   В   интервью...
5 дней назад
Интерактивное кино: топ‑10 игр
Статьи на МультиЧитке Жанр   интерактивного   кино   стирает   грань   между   игрой   и   фильмом:   вы   не   просто   наблюдаете   за   сюжетом,   а   напрямую   влияете   на   его   развитие.   Решения,   принятые   в   диалогах   или   критических   ситуациях,   определяют   судьбы   персонажей   и   ведут   к   разным   концовкам. В   этом   топе   — 10   ярких   представителей   жанра,   которые   стоит   попробовать   каждому   любителю   глубоких   сюжетов   и   эмоциональных   переживаний...
5 дней назад
Даниэль Вавра, создатель культовых игр Mafia: The City of Lost Heaven и Kingdom Come: Deliverance, завершил карьеру.
Смотреть на МультиЧитке Даниэль Вавра, создатель культовых игр Mafia: The City of Lost Heaven и Kingdom Come: Deliverance, завершил карьеру в качестве геймдизайнера и сценариста видеоигр. Теперь он сосредоточился на экранизации своей последней работы — Kingdom Come: Deliverance. Это решение не связано с конфликтами в студии Warhorse Studios, где он остаётся сотрудником, но больше не участвует в разработке новых игр. По словам главы Warhorse Studios Мартина Фрывальдского, Вавра давно хотел попробовать что-то новое после создания трёх игр мирового уровня...
6 дней назад
Моё приключение в ARK: Survival Ascended — как я выживала на острове динозавров
Моя героиня очнулась на берегу огромного острова — без памяти, без припасов, без понимания, как она сюда попала. На второй день я рискнула углубиться в джунгли. Там меня подстерегали опасности: К концу первой недели я: Мои первые серьёзные успехи: Раптор. Этот хищник требовал особого подхода — его нужно было заманить в ловушку и кормить мясом. Зато потом он отлично охранял базу и помогал в охоте. Птеранодон. Потребовалось несколько попыток, но когда я наконец оседлала его, открылся новый уровень свободы — можно было исследовать остров с высоты...
2 недели назад
Как я играла в Sons of the Forest: мой дневник выжившей
Блог на МультиЧитке Начало было как пробуждение в воротах хаоса. Я очутилась на острове после падения вертолета, в воздухе висел запах гари, вокруг — обломки и тишина, прерываемая шорохами неизвестного леса. Впереди — неизвестность, а за спиной — одна мысль: выжить. Этой статьей хочу поделиться не только маршрутом по игре, но и тем, как мне удалось превратить беспорядок природы в мою безопасную территорию — лагерь, где можно отдыхать, собирать ресурсы и двигаться дальше. Крушение вертолета и первое...
1 месяц назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала