Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Konami покидает Россию и Беларусь: онлайн‑доступ к играм закроют летом 2026‑го
Японская игровая компания Konami, создавшая легендарные серии Silent Hill, Metal Gear Solid и футбольный симулятор eFootball, официально объявила о прекращении работы на рынках России и Беларуси. Это решение затронет всех поклонников её проектов в этих странах. Согласно уведомлениям, которые начали появляться прямо внутри игр, поддержка онлайн‑сервисов завершится 15 июня 2026 года в 09:00 по московскому времени. Компания специально подчеркнула: изменения коснутся только России и Беларуси, а во всех остальных регионах всё останется без изменений...
5 дней назад
Выживание на острове в Sons of the Forest: хроники одной авантюристки
Пробуждение оказалось сродни падению в бездну: вокруг — обломки вертолёта, в воздухе — едкий запах гари, а за спиной — лишь тишина, изредка нарушаемая шорохами таинственного леса. Я оказалась на безымянном острове, и единственной чёткой мыслью было: выжить любой ценой. В этой статье я расскажу не просто о прохождении Sons of the Forest, а о том, как из хаоса дикой природы создать надёжное убежище — место, где можно перевести дух, пополнить запасы и спланировать следующий шаг. Очнувшись, я почти сразу заметила неподалёку мужчину — он был контужен после катастрофы...
1 неделю назад
Обзор Subnautica 2: какие впечатления
Subnautica в 2014 году ворвалась в игровой мир неожиданно — и быстро доказала, что подводный симулятор выживания может быть не просто нишевым развлечением, а полноценным приключением с атмосферой, сюжетом и глубиной геймплея. Студия Unknown Worlds создала нечто особенное: сочетание исследования неизведанного, научной фантастики, элементов хоррора и выживания зацепило миллионы игроков. Дополнение Below Zero разделило аудиторию: одни оценили акцент на сюжете и персонажах, другие же скучали по ощущению полной изоляции, которое так ярко ощущалось в оригинале...
1 неделю назад
Создатели Darkest Dungeon откажутся от генерации голоса Уэйна Джуна — несмотря на его согласие
Студия Red Hook Studios, известная по мрачной ролевой игре Darkest Dungeon, приняла принципиальное решение: она не будет использовать технологии генерации голоса для воссоздания реплик актёра Уэйна Джуна в будущих обновлениях или проектах. Это произошло несмотря на то, что артист ещё при жизни дал официальное разрешение на подобное применение своего голоса после смерти. Уэйн Джун подарил голос Рассказчику (The Narrator) в Darkest Dungeon — персонажу, который сопровождает игрока на протяжении всей игры...
1 неделю назад
«The Alters»: мой опыт выживания среди клонов — впечатления от игры
Когда я впервые запустила The Alters, ожидала типичную историю про выживание на чужой планете — с крафтом, ресурсами и борьбой с окружением. Но игра быстро показала: её сердце — не в механике, а в людях. Точнее, в одном человеке… и его множественных версиях. Начало игры задаёт мрачный тон: Ян Дольски — единственный выживший после крушения корабля. Я сразу почувствовала его отчаяние: вокруг — чужая планета, время идёт на дни до смертоносного восхода солнца, а рядом — никого, кроме самого себя. Но не совсем «себя»: технология рапидия позволяет создавать альтеров — альтернативных версий Яна...
1 неделю назад
Случайная встреча с «The Alters»: игра, где клоны решают всё Как я открыла для себя мир клонов и выживания Представьте: вы — инженер на борту космического корабля, а снаружи — смертельное радиоактивное солнце. Чтобы выжить, вы создаёте… клонов с характером! В игре The Alters вы управляете командой «Альтеров» — биологических копий главного героя Яна Дольского. У каждого — свои навыки: Ян‑механик — чинит поломки. Ян‑учёный — проводит исследования. Ян‑шахтёр — добывает ресурсы. Ян‑ботаник — ускоряет рост еды. И это только часть команды! Всего доступно 10 уникальных клонов, но их состояние нужно постоянно контролировать — иначе они могут навредить кораблю. Ещё фишка игры: 1 секунда реального времени = 1 минута игрового. Решения нужно принимать быстро — каждая минута на счету! Хотите узнать, как построить базу, выжить на враждебной планете и управлять командой клонов? Читайте полную статью: multychitka.ru/...iya #игры #TheAlters #научнаяфантастика
1 неделю назад
Вы этого не знали. Трагическая история Раста - Horizon zero Dawn
Мало кто знает но! В вселенной Horizon Zero Dawn у Раста (Rost) была жена, которая погибла во время нападения на поселение Материного Дозора (Mother’s Vigil). Её имя в игре не упоминается. Раст жил в поселении Материного Дозора (Mother’s Vigil) вместе с женой и шестилетней дочерью Аланой (Alana). Их жизнь оборвалась в один роковой день, когда на поселение напала банда из 12 наёмников. Атака началась на рассвете — в час, когда большинство жителей ещё спали. Наёмники действовали слаженно и жестоко:...
1 неделю назад
Сюжет в тени геймплея: глава Pearl Abyss признал недостатки повествования в Crimson Desert
Корейская студия Pearl Abyss, известная по MMORPG Black Desert Online, столкнулась с критикой после релиза своего нового экшен‑RPG проекта Crimson Desert. Глава компании Ким Мин Ён публично признал, что команда в процессе разработки была чрезмерно сфокусирована на геймплее — в ущерб проработке сюжета. Crimson Desert вышла 19 марта 2026 года на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Игра получила смешанные оценки:   78   баллов на Metacritic и неоднозначный рейтинг в Steam. При этом коммерческий...
1 неделю назад
Моё прохождение Акта I в Diablo II: Resurrected
Игра началась в Лагере разбойниц (Rogue Encampment). Я осмотрелась: палатки, костры, суета беженцев. Над головами некоторых NPC горели восклицательные знаки — пора было браться за дело. Первым делом я подошла к Акаре (Akara). Она предложила квест «Логово зла» (Den of Evil): нужно было очистить пещеру от монстров в Кровавой пустоши (Blood Moor). Я закупила зелья здоровья, проверила снаряжение (простой лук и кожаная броня) и отправилась в путь. В Кровавой пустоши меня ждали первые враги: падшие (Fallen);...
1 неделю назад
Replaced: мир, где голос — не данность
Replaced:   жизнь   без   гортани   в   антиутопическом   мегаполисе Replaced   — игра,   которая   заставляет   взглянуть   на   привычные   игровые   механики   под   новым   углом.   Её   главный   герой   живёт   в   футуристическом   мире   без   гортани:   это   не   просто   деталь   сюжета,   а   основа   геймплея   и   нарратива.   Разберём,   как   игра   раскрывает   эту   необычную   концепцию. Действие   разворачивается   в   антиутопическом   мегаполисе:   неоновые   огни,   кибернетические   импланты   и   жёсткое   разделение   на   богатых   и   бедных...
2 недели назад