Найти в Дзене
Игры стали проще и потеряли самое важное
В Contra три жизни. Три. На всю игру. Одно касание врага, одна пуля, одно падение в яму. Жизнь минус. Кончились все три. Начинай сначала. С первого уровня. В современном шутере здоровье восстанавливается за стеной. Чекпоинт стоит через каждые тридцать секунд. Смерть стоит перезагрузку в десять секунд. Ничего не потеряно. Между этими двумя подходами лежит тридцать лет эволюции геймдизайна. И вопрос: что потерялось по дороге? Жизни. Ограниченное количество. Потратил все, начинай заново. Super Mario Bros, Mega Man, Castlevania, Battletoads...
4 часа назад
X-COM Enemy Unknown 95 процентов ничего не значит
Нас было четверо. Мы высадились ночью, возле фермы где-то в Германии. Командование сказало: лёгкая миссия. Разведка местности, зачистка пришельцев, эвакуация. Обычный выезд для новобранцев. Первая миссия для троих. Последняя тренировка перед настоящими операциями. Я поверил. И отдал приказ двигаться вперёд. Первый контакт произошёл у сарая. Пришелец выполз из тени, серая фигура с большими глазами и плазменным оружием в руках. Расстояние: три метра. Прямая видимость. Укрытия нет. Мой снайпер навёл прицел...
1 день назад
Battletoads & Double Dragon: вдвоём не стало легче
Ты думал, что теперь будет легче. Два героя. Разные школы. Два мира. Battletoads и Double Dragon в одной игре. Жабы, которые превращали кулаки в кувалды, и братья, которые крошили банды голыми руками. Казалось, что сложность наконец отступит. Но стало только хуже. Double Dragon был понятным. Ты бил врагов, шёл вперёд, побеждал. Логика работала. Ритм держал. Battletoads была жёсткой. Turbo Tunnel, спуск на верёвках, змеи на скорости. Каждый уровень испытание, каждая смерть урок. Вместе они должны были уравновесить друг друга...
2 дня назад
Factorio. Как автоматизация превращается в выживание
Factorio выглядит как строительный симулятор. Конвейеры, печи, сборочные автоматы. Руда становится пластинами, пластины становятся деталями, детали становятся наукой. Красиво. Логично. Медитативно. А потом приходят жуки. И выясняется, что конвейеры, печи, автоматы производят не только предметы. Производит загрязнение. А загрязнение привлекает местную фауну. И чем больше фабрика, тем злее фауна. Factorio не игра про строительство. Это игра про последствия строительства. Инженер разбился на чужой планете...
3 дня назад
7 боссов, после которых победа ощущалась как ошибка
Спойлеры. Для всех семи. Кто не прошёл, сначала пройти. Обычно босс это препятствие. Полоска здоровья, паттерны атак, победа. Следующий уровень. Но иногда игра делает так, что победа ощущается неправильно. Ты побеждаешь и чувствуешь не триумф. Вину. Эти семь боссов запомнились не сложностью. Тем, что убивать их не хотелось. Наставница Снейка. Женщина, которая научила его всему. Вся игра строится вокруг погони за ней. Она предала. Перешла на сторону врага. Нужно уничтожить. А потом выясняется: не предавала...
6554 читали · 4 дня назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала