Найти в Дзене
Undertale: один в поле воин
Верите ли вы, что один человек может создать игру, которая станет легендой? Сегодня, я расскажу вам о человеке и о его игре, которые говорят: «Да, может!». В 2013 году, один независимый не от кого разработчик решает создать игру. Все что у него есть, это вера в себя и энтузиазм. Он открывает компанию на краудфандинговой платформе Kickstarter, где описывает свою идею и просит помощи в финансировании. Его цель – 5000$, но доноры соберут более 51 тысячи долларов. Так стартовала разработка игры Undertale...
1 месяц назад
Геймдев: ещё о саунд-дизайне
В мире, уже огромное количество игр - шутеры, стратегии, хорроры и ещё огромное количество жанров. С каждым годом, количество игр растет. Выходят как крупные AAA-проекты так и инди-игры. Но их объединяет одно. Геймдев. Продолжаем разговор о саунд-дизайне и сегодня поговорим о примерах, где звук сделан хорошо и где есть небольшие проблемы. 1. серия Doom: игры серии славятся своим саундтреком. Многие песни из игры, фанаты добавляют в свои плейлисты, но Doom это не только драйвовая музыка во время истребления демонов, но и звуки вокруг...
1 месяц назад
Геймдев: саунд-дизайн
В мире, уже огромное количество игр - шутеры, стратегии, хорроры и ещё огромное количество жанров. С каждым годом, количество игр растет. Выходят как крупные AAA-проекты так и инди-игры. Но их объединяет одно. Геймдев. Мы уже говорили с вами о левел-дизайнерах, но сегодня мы поговорим о людях, которые создают ту атмосферу, которую мы испытываем на уровнях созданными левел-дизайнерами. Саунд-дизайнеры, люди перед которыми стоит сложная задача – через звук подчеркнуть тон и атмосферу как каждого отдельного уровня, так и всей игры в целом...
1 месяц назад
Resident Evil: новый уровень страха
Мы уже затрагивали тему ужасов в игре Outlast. Но Outlast, как уже говорилось, — это пример чистого хоррора: герой там — беспомощный человек. Сегодня поговорим об игре, которая эволюционировала от чистого хоррора к экшен‑survival‑horror. Resident Evil (в Японии — Biohazard) принадлежит японской студии Capcom. Разработка первой части началась в 1994 году. Изначально проект назывался Bio-Real, но позже его переименовали в Biohazard. Под этим названием игра вышла в Японии 22 марта 1996 года. Для мирового...
1 месяц назад
Minecraft: моя жизнь!
Сегодня, мы с вами поговорим о достаточно необычной и интересной игре, которую вы все прекрасно знаете. Minecraft – игра в жанре песочница. В мае 2009 году Маркус Перссон выпускает первую публичную версию игры, которая тогда называлась Cave Game. Позднее проект придет к названию Minecraft.В 2009 году Маркус вместе с Карлом Маннехом и Джейкобом Порсером основывают студию Mojang которая займется дальнейшем разработкой игры. А 18 ноября 2011 года состоялся выход стабильной PC-версии. Идея игры пришла к Маркусу под влиянием других игры жанра, например Infiniminer исходный код, который...
1 месяц назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала