Найти в Дзене
От ниши к мейнстриму: с 33 до 75% за 5 лет. Как игры захватили Россию
В начале 2022 года РВИ вместе с НАФИ сделали «снимок» состояния российской игровой индустрии – социологическое исследование «Гейминг в России 2022». Спустя месяц после проведения изменилось все – рынок, каналы дистрибуции, поведение игроков и сами условия работы рынка. Подобных исследований на тот момент в России не было, а мировые компании свели к минимуму анализ нашего рынка в глобальной статистике. С тех пор прошло три года. Это значительный срок и, по сути, целая эпоха, особенно в условиях быстро меняющегося рынка...
2 недели назад
Главные релизы российской видеоигровой индустрии в 2025 году
Всех с наступающим Новым годом! В этом году российские разработчики выпустили несколько десятков игр. Это и крупные громкие проекты вроде «Земского собора», Pioner и гонок CarX Street, так и инди-игры, в том числе созданные одним человеком – такие как Hail to the Rainbow. Предлагаю вспомнить, что нового мы увидели в этом году и во что есть смысл поиграть на новогодних каникулах – особенно когда в Steam проходит зимняя распродажа. Это открытый список – добавляйте в комментарии те игры, которые в этой...
1 месяц назад
Инди-революция: как маркетплейсы вроде Steam меняют видеоигровую индустрию
Steam и itch io для ПК, App Store и Android Market (сейчас Google Play) для смартфонов и другие площадки открыли игровую индустрию независимым разработчикам. В прошлом году инди-проекты впервые сравнялись по выручке с AAA-играми, заработав более 4 млрд долларов, а к 2030-му эта цифра увеличится почти до 10 млрд. Индустрия растет, и можно было бы говорить о золотых горах для разработчиков – но при кажущейся демократии распределение средств вовсе не равное. Лишь горстка хитов забирает львиную долю всех денег...
1 месяц назад
От финно-угорских мифов до советского панка: уникальные российские видеоигровые вселенные
Можно создавать сколько угодно клонов популярных видеоигр и даже добиваться успеха. Но легенду легче создать, придумав что-то свое – через смешение жанров и эксперименты с геймплеем. Такой путь выбирали и российские разработчики. В этой статье – пять уникальных миров. Живая галактика «Космических рейнджеров» и сюрреалистический ландшафт «Вангеров», альтернативный СССР в Atomic Heart и славянский фольклор студии Morteshka, а также апокалиптический российский городок в No, I'm not a Human. Объединяет эти игры один фактор: вселенные в них – полноценная часть геймплея, а не просто фон...
2 месяца назад
Зал Славы видеоигр: зачем мы это делаем
История отечественного геймдева – это история энтузиастов, инженеров и художников. Она полна блистательных побед и горьких неудач, гениальных прорывов и забытых провалов. И эта история заслуживает того, чтобы ее не просто помнили, но и чествовали. Для этого в 2023 году был создан Зал Славы видеоигровой индустрии России – проект, который помогает сохранить наше цифровое наследие и отдать дань уважения тем, кто геймдев создавал. И это не просто экспонаты в цифровом музее, а живой механизм, на который влияет сообщество геймеров, разработчиков игр, киберспортсменов и отраслевых экспертов...
3 месяца назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала