Найти в Дзене
Скриншот-суббота
Vol. 178 🔠 Почти-почти закончил переводчик CSV файликов, осталось пару функций запилить, домен выбрать и запустить. ___ Накопилась кучка идей для видео, пора уже выходить в эфир, будет время - запишу или хотя бы подготовлю что-нибудь...
2 дня назад
🔖Интерфейсы, прототипирование, мусорка
Чем полезны интерфейсы в разработке, так это тем, что под реализацией можно спрятать такую дичь, что без молитвы на изгнание бесов, взглянуть даже не получится. Помните старую байку про принципы ООП, SOLID, зависимость на абстракциях, бла-бла-бла.. Так вот, в реальности, сильно чаще интерфейсы создаются для написание говнокода, с надеждой, что когда-то в будущем, реализация будет подменена на качественную. Конечно, в 90% случаев это не случается. Все дело в том, что в реальном производстве (игр, приложений, сайтов, чего угодно), если мы говорим про бизнес, то главное это деньги. При чем стадия проекта не сильно важна, будь это незерабатывающий стартап, или многолетний перформящий продукт...
3 дня назад
Где еще можно кидать свои проекты в скриншот-субботу
Собрали удобную папку с каналами, где регулярно проходят скриншот-субботы, чтобы можно было делиться своими наработками строго по списку :D Ну а так как в Лавке эта традиция соблюдается во чтобы то ни стало, то и мы участвуем...
1 неделю назад
Инди-тусовка для тех, кто в Москве, или рядом
Завтра будет фестиваль «Горизонт инди-культуры», так что, кто-там рядом, рекомендую заглянуть, понетворкать, поболтать. Не на правах рекламы, а дабы поддержать геймдев тусовку, особенно инди. Далее часть от самих организаторов: 25 апреля приглашаем на ежегодный фестиваль «Горизонт инди-культуры»! это день, посвящённый инди-играм и гик-культуре, где можно не только поиграть, но и увидеть, как создаются проекты. в программе гостей ждет обширная программа: презентации студенческих игр, лекции экспертов, мастер-классы и косплей...
1 неделю назад
Ludum Dare - всё
Но не срочно Майк Каспржак, организатор всем известного Ludum Dare заявил, что эпоха геймджема подходит к концу, и в 2028-м году пройдет последний официальный 64-й Ludum Dare. Майк не связывает решение о завершении организации геймджема с какими-то проблемами вроде финансовых, или личных, а заявляет о том, что проект уже отжил свое, и пора бы ему на покой. Была идея найти преемника, но после неудачной попытки, было решено, что Майк не будет передавать кому-то проект. Не смотря на заявление, что мол, это не из-за проблем, Майк все-таки пожаловался на жизнь, проект влияет на личную жизнь, а также на поиск работы: он уже год не может найти работу...
1 неделю назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала