Найти в Дзене
Скриншот-суббота
Vol. 165 Сорри, посоны и посонессы, у меня не вышло видосиком заняться, я тут на новом месте работы осваиваюсь, съедаются все силы на погружение. Вроде уже начал приходить в себя, но вот видосик записать сил не было, да и посты пискть-искать тоже. Но скоро все будет 🔠 Добиваю обновление MVVM фреймворка Lukomor для Unity...
4 часа назад
У меня появилось желание выяснить, а какого толка у нас тут в Лавке Разработчики собрались?
Опрос
3 дня назад
Скриншот-суббота
Vol. 164 🔠 Продолжаю обновление MVVM фреймворка Lukomor для Unity. Показать пока особо нечего, хочу доделать до конца января, а там и показать можно будет. ___ Постараюсь на неделе отснять третью часть по...
1 неделю назад
✏️Заметка: Батчинг - не всегда хорошо
Батчинг - это способность движка объединять объекты с одним и тем же материалом, находящихся примерно в одном месте на экране, с лимитом на количество вершин, объединять в один меш, дабы отрисовать в один дроукол (вызов отрисовки). Бывает статический батчинг (объектов, помеченных static в редакторе), есть динамический. И всё это в сумме звучит очень привлекательно, ведь меньше дроуколов - выше фэпээсы. Но есть нюанс, а именно - динамический батчинг. При статическом батчинге, меш выстраивается единожды при старте сцены, поэтому тут всё хорошо...
1 неделю назад
🍒 Не строю “инди-студию мечты
”. Строю продуктовую компанию. Меня зовут Антон. Я продюсер перформанс-маркетинга и сейчас Founder небольшой инди-студии Team404. Мы делаем игру SPINBOUND и ведём проект до релиза в Steam. В своем блоге показываю всё, что обычно остаётся за кадром: ➕Процессы и работа команды ➕Решения с аргументацией...
1 неделю назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала