Лавка Разработчика
Unity 7 на днях анонсировали, что там будет интересного, основное
• Почти мгновенный вход в плеймод и ускорение компиляции шейдеров до 90% благодаря CoreCLR • Unity MCP для подключения сторонних ИИшек (разве его уже нет?) • Новая система Surface Cache GI для освещения на всех платформах. Говорят об оптимизации при помощи ИИ • Unity Vector - AI движок расширяющий возможности UnityADS, помогает и в привлечении пользователей, а также монетизировать их. А еще можно без кода строить веб-шопы, это, конечно, интересно. • Впервые, наверное, бесшовный переход между мажоритарными версиями Unity 6 - Unity 7...
Скриншот-суббота
Vol. 189 Как там говорится? Проср*л неделю. Новости в игровой индустрии есть, но, читать их неприятно) Хочется чего-нибудь позитивного, наконец! 🔠 По рельсовому шутеру: так как я решил делать не просто рельсовый шутер, а симулятор владельца меха, то пришлось перефигачить организацию хранения данных о мехах...
Скриншот-суббота
Vol. 188 🔠 По рельсовому шутеру: главное меню с кнопочками появилось, переход в режим ангара, в котором собрал сам ангар на грейбоксах вместе с местом под, собственно, мех. Управление в ангаре вместе с интерактивными объектами разных типов. Пока что реализовал только те, что вызывают UI, блокируя геймплейный инпут, а посему появилось и окно, которое перенаправляет игрока в режим основного геймлея (тот самый рельсовый шутер)...
