Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 день назад
 • Вы подписаны

DevGamm отменился, да здравствует DevGamm

! В общем, DevGamm Lisbon 2026 едет мимо меня в этом году: посольтво Португалии в апреле сообщило мне, что я рано к ним обратился за бизнес визой, обращайся в сентябре, а в сентябре сообщило: ты че, уже поздно, аривидерчи. Таким образом в Порту я не лечу в этом году. Однако, удалось поменять билет на местный DevGamm Belgrade 2026, так что в конце сентября увидимся на конференции! Ну, кто на конфе будет...

1 день назад
 • Вы подписаны

Что там по ИИ в игрострое

4 дня назад
 • Вы подписаны

Разыгрывался билет на конференцию Game Push - разыгрался

Поздравляю @maxim_sdev1l с выйгрышем! Приду к тебе в личку с подробностями, как забрать билетик

6 дней назад
 • Вы подписаны

Скриншот-суббота

Vol. 196 🔠 Как наркоман копался в EcoClicker, абсолютно бесполезное дело, которое не добавило ни ценности игре, ни мне каких-то знаний. Так что, считаем неделю профуканной. ___ Надеюсь, у вас с этим...

1 неделя назад
 • Вы подписаны

Unity 6.6 релизнулась, что там интересного

• Fast Enter Play Mode теперь включён по умолчанию в новых проектах — Domain Reload больше не происходит. Готовятся к CoreCLR в Unity 7 • Dictionary теперь сериализуется нативно — [SerializeField] Dictionary<TKey, TValue> можно редактировать прямо в Inspector. Это нравится • Content Directories — новый способ организации локального контента. Интегрируется с Addressables и позволяет грузить только необходимые ассеты. Тут не то, чтобы координально новое, скорее более удобное старое • Новый Build Analysis — история билдов, анализ размера, ассетов, зависимостей, времени сборки и причин проблем. Интересно, я в Unity 6...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент