Лавка Разработчика
Скриншот-суббота
Vol. 198 🔠 Продолжаю мучать EcoClicker. На этот раз пробежался по отзывам, собрал, что сломано - всё (вроде всё) починил. Даже добавил бустеров времени на поменьше. Раньше были 1час, 4ч и 24ч, добавил еще на 5мин, 15 и 30. В теории это позволит выдавать больше награды, не меняя баланс и позволить игроку эффективнее и больше тратить кристаллы, но этим пока не занимался. 🔠 Статью написал, как и обещал в прошлую субботу. Написал еще во вторник, отправил на сабмит на сайт gamedeveloper.com. Там до 5 дней публикация, без какой либо обратной связи, поэтому я нифига не понимаю статус...
🔖Где видосики
? Я тут подразобрался, что происходит, почему у меня нет сил видосики записывать, и уже встал на путь истинный, но пока еще не полностью восстановил справедливость. Рассказываю в подробностях, как оно бывает Стал я, значит, техлидом в Nexters. Это известный факт, есть шильдик на линкедине. И руководящая должность в крупной студии, гиперответственность, трудоголизм, синдром спасателя, перфекционизм и неумение в делегирование сделали свое дело. А я этого даже и не заметил. В общем, постоянно выходил с работы со ступором, никакая информация в голову не лезла, невозможно думать ни о чем, хочется лежать и смотреть в потолок...
Скриншот-суббота
Vol. 197 🔠 Решил, что буду использовать EcoClicker для опытов с нейросетками, пока он окончательно не умер :) Первое - учусь писать плейбук для нейросеток, чтобы с ними было удобнее работать: не каждый раз контекст полностью вписывать в промпт, чтоб не тупил, а создать набор правил и скиллов на проект, чтобы писать промпт кратко, а нейросетка уже знала, где что искать, как делать, как не делать. Прогресс есть, нравится. Надо это как-то формализовать и выдать. 🔠 Второе - тоже с испытаниями на EcoClicker: решил затестить, как нейросетка поработает с балансом в игре...
