"Использование нейросетей для создания рефов художнику или как облегчить программиста". Мне всегда было сложно объяснить художнику, что я в итоге хочу увидеть от его творчества, но с приходом нейросетей - это стало реальным! Вот посмотрите какой интересный вариант я получил, используя такой запрос: a little hero mouse, fat, dark souls 3. Таких референсов можно создать сколько угодно! Выбрать более подходящее и отправить художнику, а ему в свою очередь уже не придется ломать голову, с чего же начать и что хочет программист.
GAMEDEV-RUSSIA
15
подписчиков
Блог о разработке игр и сколько на них можно заработать.
Блог о разработке игр и сколько на них можно заработать.
2 года назад
• Вы подписаны
6 лет назад
• Вы подписаны
Плюшки и полезности при разработке игр в современном мире
Наверное ни для кого не секрет что в современном мире есть куча автоматизированных вещей для той или иной сферы деятельности. Так и с игростроением. Существует огромное количество компонентов, чтобы ускорить разработку игр. Для примера: Например вы разрабатываете игры на Unity и вам не хотелось бы изобретать велосипед и вы бы хотели получить готовые реализации той или иной механики (как пример) Решение:...
