Найти в Дзене
Интервальный триггер в Factorio, принцип работы
Статья про тонкости игрового процесса в игре Factorio. В этой статье поговорим об использовании интервального триггера в Factorio. Оказывается, не все игроки Factorio понимают, как сделать мягкое ограничение «не больше стольки и не меньше стольки» в схемах, где происходит регулировка жидкости или сборка предметов или имеется контроль электроэнергии. Казалось бы, всё просто: сливай жидкость, если она превысила максимум, и начинай снова доливать жидкость, если она опустилась ниже минимума. Но как это...
2 недели назад
Учимся узнавать в Factorio, что ресурс на месторождении закончился
Статья про тонкости игрового процесса в игре Factorio. В этой статье поговорим о способах оповещения в Factorio при окончании ресурса на месторождении и ж/д станции погрузки. Сегодня мы играем в Factorio не задумываясь о ресурсах, спешно захватываем новые месторождения, отправляем поезда чтобы привозить новую руду, выстраиваем большие производства. А завтра мы пытаемся отыскать на карте месторождения, которые могли закончиться и простаивают — чтобы снести их. Не очень комфортный стиль игры, не правда...
1 месяц назад
Таблица расхода топлива поездами в Factorio
Статья про тонкости игрового процесса в игре Factorio. В этой статье представлена таблица расхода топлива поездами в Factorio. Когда-то я создал для себя таблицу расхода топлива поездами с разными коэффициентами ускорения и скорости в зависимости от используемого топлива. Теперь я достал эту таблицу, исправил старые формулы, пересчитал все данные, добавил новые вводные, а ещё ввёл в таблицу разное качество у топлива. По просьбе наших уважаемых игроков из чата в канале Telegram добавил некоторые...
3 месяца назад
Строим свою первую космическую платформу в Factorio
Статья про тонкости игрового процесса в игре Factorio. В этой статье поговорим о постройке первой космической платформы в игре Factorio: Space Age, о подготовке к строительству, об управлении постройкой и самой платформой, о способах доставки ресурсов туда и обратно. Вступление Эта статья для тех игроков, которые играют в Factorio с дополнением Space Age, но ещё не строили космическую платформу, либо пытались построить, но не смогли разобраться в мелочах, ну, или просто хотят узнать об этом побольше...
436 читали · 3 месяца назад
Виртуальные сигналы в прерываниях. Параметр сигнала в Factorio
Статья про тонкости игрового процесса в игре Factorio. В этой статье поговорим о виртуальном сигнале в игре Factorio — о параметре сигнала. Это третья статья из трёх о виртуальных сигналах. В этой статье говорится о параметре сигнала. (Первая статья о параметре предмета и параметре жидкости. Вторая статья о параметре топлива) Для всего цикла статей о виртуальных сигналах используется вот такая железная дорога с 1 поездом: Во второй статье мы рассматривали левую часть этой железной дороги, связанную со станциями заправки...
6 месяцев назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала