От прототипа до релиза: как менялась моя игра "Сотомания"
Недавно выложил свою игру в RuStore и решил показать, как она выглядела в самом начале и во что превратилась к релизу. Ссылка на игру: https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.filimonov.sotomania
ДО: Первый прототип Что было в начале: Код был компактный, около 900 строк в одном скрипте. Всё работало, но выглядело как техническая демка.
ПОСЛЕ: Релизная версия Что изменилось: Код вырос до 2000+ строк, появилась чёткая структура: отдельный контроллер рекламы, отдельный скрипт для показа межстраничной рекламы, система метрик UI...