Найти в Дзене
Как заработать на своей первой игре.
Друзья и подруги, добрый день! Сегодня в нашей пещере особенно деловая атмосфера, ведь мы решили обсудить денежные вопросы. Так что примите серьезный вид и сегодня вместо чая налейте себе крепкий кофе. Мы приступаем. Возможно вы уже знаете из наших предыдущих постов, что у нас с Огром нет опыта работы в рекламе и маркетинге. (Ну если не считать того случая, когда Огр пытался продавать водоросли возле своего болота. Но тот опыт был неудачным.) Однако я добросовестно изучил профильную информацию по...
2 года назад
Бесплатные способы продвижения своей игры.
Добрый день всем нашим обожаемым разработчикам и разработчицам компьютерных игр! И вообще всем, кому интересно наше творчество! Сегодня мы с Огром решили обсудить как бы нам заманить  к себе побольше людишек. Правда на этот раз не для того, чтобы Огр мог их съесть, а наоборот, чтобы мы могли с ними подружиться и поиграть в наши будущие компьютерные игры. Это важно, ведь играть в игру с человеком которому она нравиться гораздо интереснее, чем играть в неё одному. Проверено. Но чтобы о игре вообще хоть кто-то узнал, нужно сначала привлечь к ней людишечье внимание...
2 года назад
Текст нужный для создания своей игры.
Господа и господинки, как мы рады вас видеть в нашем скромном логове! Заходите, присаживайтесь! Мы продолжаем цикл постов по подбору бесплатного лицензионного софта для начинающих разработчиков игр. В прошлых сериях мы уже выбрали Игровой Движок, Графический Редактор и Программу для Создания Звуков к нашей видеоигре. Сегодня речь пойдет про работу с текстом. ФУНКЦИЯ ТЕКСТА ПРИ РАЗРАБОТКЕ ИГР Сначала нужно понять. Для чего разработчику игр вообще нужен текст. Огр, например, вообще не любит читать...
2 года назад
Как записать звуки для своей первой игры.
Друзья, добрый день! Наши встречи становятся все чаще, и это не может не радовать! :) Огр просто в восторге, ведь раньше ему приходилось силой затаскивать людишек в свое логово на ужин, а теперь они сами сюда приходят! Некоторых (подписанных на канал) он даже запомнил по запаху и теперь не трогает! Остальные по прежнему периодически съедаются, но это их вина. Не будем об этом… Мы продолжаем серию бесплатных раздач лицензионного софта, который может пригодиться начинающим игроделам. В прошлых сериях мы подбирали Игровой Движок и Графический Редактор...
2 года назад
Графика для своей первой игры
Добро пожаловать! Как мы с Огром и обещали - продолжаем делиться с вами бесплатным лицензионным софтом для разработки крутых компьютерных игр. В прошлый раз мы выбирали игровой движок. А сегодня будем подбирать софт для работы с графикой. Так что, как уже принято у нас в пещере, присаживайтесь поближе к костру, наливайте чаю, и приступаем. ВЫБОР ВИЗУАСЛЬНОГО СТИЛЯ Вообще, начиная работу над игровым проектом у вас уже должно быть представление, о том, что вы хотите создать. Именно по этому мы с вами начали наше знакомство с обсуждения целей и наших возможностей по их достижению...
2 года назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала