Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
4 дня назад
 • Вы подписаны

«Мне нравится» — не критерий: как на самом деле выбирают дизайн для бренда

Если вы не можете решить, какой дизайн нужен вашему продукту, проблема не в компетенциях подрядчика и не в вашем личном вкусе. Проблема в том, что вы потеряли связь со своей целевой аудиторией. Решение принимается не за того человека. «Нравится / не нравится» — это данные о вас, а не о покупателе, и так было всегда: вкус никогда не был критерием, просто раньше рынок был реже, а ошибка «мне нравится» обходилась дешевле. Автор: Елена Пушкаренко — креативный директор студии дизайна, арт-директор международной компании Hager Eurasia...

1 неделя назад
 • Вы подписаны

ИИ в работе арт-директора: что изменилось и что не изменится никогда

Автор: Елена Пушкаренко — креативный директор студии дизайна, арт-директор международной компании Hager Eurasia. Более 20 лет в дизайне. Специализируется на стратегии визуальных коммуникаций и консультирует команды по ответственному использованию ИИ в дизайне. Суть дизайна за последние 20–30 лет не изменилась ни разу. Дизайн — это по-прежнему решение задачи в форме, понятной человеку. Изменились инструменты. Каждый инструмент здесь символизирует смену парадигмы: Но ИИ среди них — первый инструмент за всю мою практику, который ведёт себя не как инструмент...

3 месяца назад
 • Вы подписаны

Тацитный брендинг: почему будущее — это не битва, а дыхание

Автор: Елена Пушкаренко — междисциплинарный эксперт в креативных индустриях. Основатель и креативный директор «Студии дизайна Елены Пушкиной», основатель, автор курсов и преподаватель академии МАИД.РФ. 20 лет в брендинге, упаковке, визуальных коммуникациях и дизайн-образовании. Эксперт в применении Искусственного интеллекта в рабочих процессах. Глобальный брендинг переходит от мышления категориями к мышлению аренами — концепция Arena Thinking от Interbrand описывает, как самые дорогие бренды мира конкурируют не друг с другом, а за роль в жизни человека...

4 месяца назад
 • Вы подписаны

Как дизайн стал языком, на котором мы договариваемся — от хаоса к порядку

Елена Пушкаренко — мультидисциплинарный эксперт в сфере креативных индустрий. Более 20 лет в издательской деятельности, брендинге, графическом дизайне, дизайн-исследованиях, маркетинге и в ИИ. Дизайн — это не про красиво. Дизайн — это про понятно. В основе любой айдентики, любого плаката и любой иконки в телефоне лежит одна и та же работа: превратить хаос смыслов в порядок формы. Именно поэтому история дизайна — это история того, как человечество училось договариваться с собой и друг с другом через визуальный язык...

4 месяца назад
 • Вы подписаны

Ваше агентство использует ИИ с чужими фото. Вы уверены, что это законно?

Немецкий суд впервые сказал, что перевод охраняемой фотографии в ИИ-комикс — не нарушение. В России закон ещё не написан. Но риски уже существуют — и они конкретны. 2 апреля 2026 года Высший региональный суд Германии рассмотрел дело: бывший деловой партнёр фотографа загрузил её снимок собаки под водой в ИИ-инструмент и выложил результат в стиле комикса. Фотограф подала иск. Суд отклонил его. [1] Логика суда проста и принципиальна: авторское право защищает конкретные творческие решения — то, как именно автор расположил камеру, выстроил свет, поймал момент...

6 месяцев назад
 • Вы подписаны

Нейромаркетинг в дизайне упаковки: как цвет принимает решение за покупателя раньше, чем он это осознаёт

Цвет на упаковке — это не стиль и не настроение. Это нейронный сигнал, который мозг покупателя обрабатывает за доли секунды — раньше, чем тот успевает прочитать название бренда. В этой статье разбираем, как цвет работает на трёх уровнях восприятия — от захвата внимания до готовности заплатить — и почему дизайнер, который это понимает, проектирует не палитру, а архитектуру поведения покупателя у полки. 85% решения о покупке принимается под влиянием цвета — и 75% из них происходит в первые секунды, до того как покупатель прочитал хоть одно слово на упаковке...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент