Найти в Дзене
Продуктовая механика успеха тапающего Хомяка
Кликер хомяк это топ игрушка всех криптанов и любителей халявы. Мне как UX дизайнеру очень интересно разобрать все продуктовые механики которые привели к успеху проект. При первом знакомстве, продукт кажется полнейшим бредом, но давайте разбираться, погнали. Преамбула продукта 2024г Крипто лихорадка Кнопка "бабло" На последнем пункте подробней. Именно бесшовный переход фундамент максимально быстрого привыкания опыта. 1 клик. Никаких лендингов, ссылок, скачиваний. Авторы проекта пообещали, что затем виртуальные монеты превратятся в реальные...
1 год назад
Наблюдаем агонию когда то (очень давно) хорошего продукта fl.ru В начале года fl.ru был продан внутреннему менеджменту после чего произошли кардинальные изменения в политике открытости и цен. Решение выкрутить цену за размещение в каталогах fl.ru в 3.5 раза сделало отток пользователей -30% только за два месяца, статистика с начала года где то была я считал что с начала года отток составил более половины. Что интересно. Все эти годы собственники не понимали истинную ценность площадки а именно "витрину" это просто продажа лидов фрилансерам. Этот факт игнорировался и была твердая политика по созданию комиссионки со сделок. Безусловно эта стратегия была ошибочной. И так, лично я не плачу сервису уже год. Не вижу смысла, хотя являюсь хардовым пользователем с 18 летним стажем тусовки на Fl.ru. Тезисно что получается: - Если чморить пользователей которые не платят падает их количество - Если снижать конкуренцию в пользу платящих это снижает количество лидов в целом по платформе
1 год назад
Как выглядит портфолио продуктового дизайнера?!
Не экранное мышление Сейчас многие веб дизайнеры, графисты понимают что тренд склоняется в сторону глубокой и вдумчивой работы и пытаются перенести свой опыт “экранного мышления” в портфолио продуктового дизайнера, публикуя красивые эффекты и картинки подходя как художник, но это не совсем верно. Работа с продуктом может даже не совмещаться с рисованием экранов в Figma, бывает такое что дизайнер просто консультирует команду ниразу не сев за компьютер. Мост между отделами В России чаще всего приставка “продуктовый” в массе применяется просто к специалисту который работает в компании на текучке задач...
2 года назад
Лучше плохо и быстро чем хорошо и долго. Подход в продуктовом дизайне.
Введение: UX дизайн - это искусство создания интерфейсов и взаимодействия пользователей с продуктами. Обычно этот процесс требует тщательного планирования, итераций и тщательного тестирования. Однако, что если я скажу вам, что я успешно разработал проект, следуя лозунгу "Лучше быстро, но плохо, чем долго и хорошо"? 1. Не ждите идеального момента: В мире быстро меняющихся технологий, временами лучше действовать смело и быстро, чем ждать идеального момента. Я не стал тратить много времени на длительные этапы планирования и решений...
2 года назад
Как трясти любителей поиграть в трейдера с помощью UI UX дизайна
Привет, Давай обсудим шуточном стиле, как трейдеры и инвесторы зарабатывают все свои деньги в торговом приложении которые создают дизайнеры! Я, как UX-дизайнер, люблю стильный UI трейдингового софта. Он помогает инвесторам и делает их богаче, честно-честно! Армия ученых изучает наше серое вещество и им стало известно, что решение купить или продать заставляет две части нашего мозга сражаться как биржевом стакане, словно жадные и трусливые инвесторы. Нелегкая битва, раздирает между болью и удовольствием...
2 года назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала