Найти в Дзене
Эффект Parallax: иллюзия расстояния
Уверен, каждый кто делал игры в 2D сталкивался с мыслью: "А как сделать тот самый эффект, который я видел?". В большинстве случаев все мы думаем и говорим про эффект Parallax (параллакс). Он создаёт иллюзию расстояния за счёт движения разных слоёв фона. Слой ближе к нам движется быстрее, а дальше от нас - медленнее. По такому простому принципу строится эффект параллакс. Но как его сделать? Показывать я буду на примере движка Unity (кто бы сомневался). Для создания эффекта параллакс нам понадобится фон, который изначально будет разделён на слои...
1 год назад
Unity AddForce: что это и для чего нужен?
Привет, друзья! Сегодня мы поговорим о том, как работает механика AddForce в Unity, которая позволяет нам добавлять силу к объектам в игре. Мы рассмотрим, как работает физика и силы в Unity, и какие есть ForceMode. AddForce – это метод, который используется для добавления силы к объекту в Unity. Эта сила может быть направлена в любом направлении и может быть применена к любому объекту, который имеет компонент Rigidbody. Unity использует физический движок, который основан на законах физики. Это означает, что объекты в игре ведут себя так же, как и в реальной жизни...
1 год назад
Obsidian. Что это такое, и с чем его едят? (Часть 1)
Всем привет! Наверняка многие из вас используют заметки, закладки, напоминалки для всего и вся. Кто-то пишет всё что приходит в голову ночью чтобы не забыть это сделать утром, кто-то пишет план на день, а кто-то просто использует заметки как ежедневник. До недавнего времени мне лично приходилось использовать большое количество самых разных прог, пока случайно (уже не помню где) не наткнулся на Obsidian и не влюбился сразу) Что такое вообще Obsidian? Как пишут разработчики сия чуда: Obsidian - это приватное и гибкое приложение для письма, которое адаптируется к тому, как вы мыслите...
1 год назад
Хех) Короче, сделал очень много всего, и не появлялся не просто так. Показывать было мало что. В основном сейчас больше работы упирается в код, а видосы вы вряд-ли смотреть будете. Но если это не так, то накидайте 🐳 чтобы я знал. А сейчас показываю вам окно выбора уровня сложности и уровня в принципе (и не важно что он сейчас один). Монетки, стоимость, все дела. Короче, как-то так. Дизайн ещё скорее всего будет меняться, но пока что так. Есть идеи как изменить - welcome в комментарии. А я пока пойду нормально дорабатывать уровни сложности) А, ну и завтра скорее всего сделаю магазин для кастомизации, так что тоже ждите🔥
1 год назад
Короче, немного инфы. Я понимаю что я не успеваю закончить с игрок у концу января, а хотел бы. Но из-за этого срока я сам себя закапываю и всё меньше времени игре уделяю. Надеюсь, за ближайшие неделю-две я успею всё-таки доделать то, что хотел бы видеть. Так что как-то так¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯ А так мою игру видит Giga Chat)❤️‍🔥 Интересно бы вам было смотреть на то, что я делаю при помощи нейронок? А то я в последнее время часто их использовать стал
1 год назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала