Эффект Parallax: иллюзия расстояния
Уверен, каждый кто делал игры в 2D сталкивался с мыслью: "А как сделать тот самый эффект, который я видел?". В большинстве случаев все мы думаем и говорим про эффект Parallax (параллакс). Он создаёт иллюзию расстояния за счёт движения разных слоёв фона. Слой ближе к нам движется быстрее, а дальше от нас - медленнее. По такому простому принципу строится эффект параллакс. Но как его сделать? Показывать я буду на примере движка Unity (кто бы сомневался). Для создания эффекта параллакс нам понадобится фон, который изначально будет разделён на слои...