Полная инструкция разработки игры Super Mario Bros. Часть 1 - Физика 2D.
В данной статье разберёмся как устроена физика в 2D играх. Реализуем реалистичное движение персонажа, ускорение, падение, а так же прыжок. Разберёмся с понятиями позиция, скорость, ускорение, сопротивление среды, и гравитация, хитбокс объекта, Полная инструкция по разработке 1 части игры Марио будет показана в видео прикреплённом ниже. Физика 2D - это просто! Что бы объект в игре обладал достаточной механикой для моделирования физических явлений, нужно сделать следующее: 1. Добавить объекту ряд переменных: playerRect = pygame...