Найти в Дзене
Mass Effect как научная фантастика. Из «Заметок о вымышленных мирах»
Много ли мы знаем видеоигр, выполненных в жанре научной фантастики и многие ли из них позволяют игрокам путешествовать по бескрайним просторам космоса? На сегодняшний день, вышедший почти двадцать лет назад Mass Effect, остаётся чуть ли не единственной космооперой в игровой индустрии, содержащей в своей основе наукообразные принципы. Получилось ли у разработчиков из BioWare соответствовать довольно строгим критериям жанра? Ответ на этот вопрос постараемся найти в нашей очередной статье, представляющей...
1 месяц назад
Небесные тела Солнечной системы и их воплощение в кино и видеоиграх
Меньше недели остаётся до дня космонавтики – великого праздника, напоминающего нам о человеческом гении, способном преодолеть любые границы. В качестве очередного подхода к космической теме предлагаем к ознакомлению коротенькую статью о кино и видеоиграх, события которых происходят на планетах Солнечной системы и их спутниках. Марс – четвёртая планета Солнечной системы и один из самых близких соседей нашего голубого шарика. Изучение этой планеты ведётся с самых древних времён древнеегипетскими, древнекитайскими, древнегреческими и вавилонскими астрономами...
1 месяц назад
Пять причин возвращаться в Mass Effect
Меньше двух недель остаётся до выхода третьей главы "Заметок о вымышленных мирах". С трейлером грядущего видеоэссе уже сейчас можно ознакомиться на YouTube, Rutube и в ВК видео. В преддверии публикации основного ролика мы с соавторами предлагаем в очередной раз посмаковать Mass Effect, обсудив причины его выдающегося долголетия. С момента выхода первой части приключений капитана Шепарда прошло уже более 18-ти лет. Игровая индустрия за это время поменялась почти до неузнаваемости, сменилось несколько поколений игроков...
1 месяц назад
Путь Смерти. Из "Заметок о вымышленных мирах"
Вторая часть Darksiders, безусловно, занимает особое место среди видеоигровых историй, рассказывающих о всадниках апокалипсиса. В сюжетном отношении Darksiders II выходит за рамки типичного экшен‑приключения, предлагая игрокам многослойную историю с продуманной проработкой персонажей. В качестве разбора сюжета предлагаем вашему вниманию текстовый фрагмент второй главы "Заметок о вымышленных мирах". В сюжетном плане разработчики из "Vigil Games" сделали уверенный шаг вперёд. Будем честны: в первой части главный герой ничем особым не выделялся...
2 месяца назад
Первый "Darksiders": яркое начало саги с тяжёлой судьбой
Вселенная Darksiders известна своей уникально эклектичностью, характерной как для отдельных игр, так и для франшизы в целом. В разное время разным студиям и издателям удавалась создать интересные сочетания игровых механик, относящихся, казалось бы, к совсем разным игровым жанрам. В своём творчестве я неоднократно обращал внимание на Всадников Апокалипсиса; моим вторым масштабным роликом из серии "Заметки о вымышленных мирах" было видео-эссе по Darksiders II. Сейчас я хотел бы вернуться в начало и представить вашему вниманию текстовый вариант своего обзора на первую часть саги...
2 месяца назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала