Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
2 месяца назад

Mass Effect как научная фантастика. Из «Заметок о вымышленных мирах»

Много ли мы знаем видеоигр, выполненных в жанре научной фантастики и многие ли из них позволяют игрокам путешествовать по бескрайним просторам космоса? На сегодняшний день, вышедший почти двадцать лет назад Mass Effect, остаётся чуть ли не единственной космооперой в игровой индустрии, содержащей в своей основе наукообразные принципы. Получилось ли у разработчиков из BioWare соответствовать довольно строгим критериям жанра? Ответ на этот вопрос постараемся найти в нашей очередной статье, представляющей...

3 месяца назад

Небесные тела Солнечной системы и их воплощение в кино и видеоиграх

Меньше недели остаётся до дня космонавтики – великого праздника, напоминающего нам о человеческом гении, способном преодолеть любые границы. В качестве очередного подхода к космической теме предлагаем к ознакомлению коротенькую статью о кино и видеоиграх, события которых происходят на планетах Солнечной системы и их спутниках. Марс – четвёртая планета Солнечной системы и один из самых близких соседей нашего голубого шарика. Изучение этой планеты ведётся с самых древних времён древнеегипетскими, древнекитайскими, древнегреческими и вавилонскими астрономами...

3 месяца назад

Пять причин возвращаться в Mass Effect

Меньше двух недель остаётся до выхода третьей главы "Заметок о вымышленных мирах". С трейлером грядущего видеоэссе уже сейчас можно ознакомиться на YouTube, Rutube и в ВК видео. В преддверии публикации основного ролика мы с соавторами предлагаем в очередной раз посмаковать Mass Effect, обсудив причины его выдающегося долголетия. С момента выхода первой части приключений капитана Шепарда прошло уже более 18-ти лет. Игровая индустрия за это время поменялась почти до неузнаваемости, сменилось несколько поколений игроков...

3 месяца назад

Путь Смерти. Из "Заметок о вымышленных мирах"

Вторая часть Darksiders, безусловно, занимает особое место среди видеоигровых историй, рассказывающих о всадниках апокалипсиса. В сюжетном отношении Darksiders II выходит за рамки типичного экшен‑приключения, предлагая игрокам многослойную историю с продуманной проработкой персонажей. В качестве разбора сюжета предлагаем вашему вниманию текстовый фрагмент второй главы "Заметок о вымышленных мирах". В сюжетном плане разработчики из "Vigil Games" сделали уверенный шаг вперёд. Будем честны: в первой части главный герой ничем особым не выделялся...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент