Найти в Дзене
"Р*ботать, NFT-артисты!" - интервью с художниками, которые до сих пор продают NFT
Каждый криптоэнтузиаст с уверенностью может сказать, что в этом году, а возможно даже этой весной, затяжная криптозима должна наконец закончиться. Рынок NFT три года назад удивительным образом изменил отношение к коллекционированию, а диджитал-художникам дал возможность монетизировать своё творчество вне коммерческих проектов. Пока мир кричал о продажах Beeple и о том, что NFT - это инструмент мошенников, наши художники-соотечественники захватывали рынок и становились локальными селебами, чьи работы каждый год теперь демонстрируются в Нью-Йорке...
1 год назад
Digital fashion в стиле chrometype от 888VAMPIRES (Минь Туан) и работы его главного вдохновителя — нидерландского модельера Ирис ван Херпен. Минь признается, что Ирис оказала особое влияние на его творчество, когда он начал изучать chrome art. Художник влюбился в стиль модельера, когда случайно увидел её показ весна-лето 2021. "Ее проекты безошибочны, имеют очень загадочный и мифический оттенок. Они вдохновляют меня создавать новую и самую лучшую цифровую одежду." Request - медиа о креативной индустрии и современной визуальной культуре
1 год назад
Как использовался Houdini при создании «Аватара 2» Команда Houdini поделилась роликом с участием Николаса Иллингворта, супервайзера компании WETA FX, который рассказал об использовании Houdini при создании «Аватара 2». По словам Иллингворта, в «Аватаре 2» Houdini использовался для управления водными эффектами в 2225 кадрах, а также для создания эффектов огня. Кроме того, Houdini помог в масштабировании моделирования воды, создании VDB для сцен пожаров и внедрении новой модели горения для создания реалистичных эффектов пожара. Николас также отметил, что доступность Houdini помогла быстро адаптировать процессы, так как многие художники уже работали в нём и могли пользоваться общими библиотеками. Это делает программу уже стандартным инструментом отрасли кинопроизводства. На ютуб-канале Houdini есть множество других видео, в которых авторы рассказывают, как софт использовался в создании игр или фильмов.
1 год назад
В апреле в Steam выходит визуальная новелла "Альтушка для скуфа" по мотивам популярного зимой мема. Над игрой работали известные Rikani и Виталий Терлецкий, на озвучке скуфа сам Пророк Санбой. Больше информации в Steam Request - медиа о креативной индустрии и современной визуальной культуре
1 год назад
OpenAI поделились первыми экспериментами с text-to-video моделью Sora, представленной в феврале. Ранний доступ к ИИ получили профессиональные художники и кинематографисты, которые сформулировали свой фидбек на основе созданных ими короткометражек. "Как бы ни была хороша Sora в создании вещей, которые кажутся реальными, что нас восхищает, так это ее способность создавать вещи абсолютно сюрреалистичные" - студия shy kids. Подробнее на сайте Request - медиа о креативной индустрии и современной визуальной культуре
1 год назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала