Найти в Дзене
Закреплено автором
randization
Как играть?
1 год назад
Айсберг Miside
Miside — это хоррор-игра, которая поразила меня своим оригинальным подходом к жанру и способностью создавать по-настоящему мрачную атмосферу. Разработанная командой талантливых инди-разработчиков, игра предлагает игрокам уникальный опыт, который оставляет глубокий след в памяти...
1 год назад
Геймдев в России не умер
Я гений. Ладно, это кликбейт. Просто я расщедрилась на два поста сразу. О сюжете. Не хочу рассказывать сразу обо всем, иначе играть будет неинтересно. Но что хочется добавить… там такооой смысл. Я сначала думала сделать дефлотный сюжет любой пугалки, но как начала изучать мир хороших хоррор игр, поняла, что людей уже не напугаешь...
1 год назад
Как прыгнуть выше своей головы?
Йо, это автор про игру! Я умудрилась заболеть, поэтому почти две недели в мусорку. Но! Я наверстала упущенное. Из сделанного на сегодня: - весь сюжет с репликами - сценарий (схема с вариантами) - визуал (пока еще думаю что исправить, но все спрайты готовы) - изученный игровой движок Осталось все это преобразовать в код и добавить приколы типа саундизайна (в планах сделать озвучку) Пора раскрывать карты! Я буду писать на Ren'Py (на нем были сделаны Доки Доки, Бесконечное лето и даже Зайчик)...
1 год назад
Топ страшных фактов из хорроров
Намочил штанишки, пока играл в игрулю? А что, если я скажу, что есть что-то страшнее скриммеров. Многие разработчики хоррор-игр используют психологические трюки, чтобы манипулировать эмоциями игрока. Например, в игре "Silent Hill" использовались звуковые эффекты и визуальные искажения, чтобы вызвать чувство тревоги и страха, даже когда ничего не угрожает. Некоторые игры используют технологии, которые могут показаться пугающими. Например, "Soma" от Frictional Games исследует темы сознания и идентичности,...
1 год назад
Топ 1 скачивания в Steam
Это был кликбейт. Чтобы узнать чуть больше про игру рекомендую посетить наш сайт и подписаться на телеграмм! Сайтик
1 год назад
Лучше игры не будет
Привет, друзья! У меня для вас классная новость — совсем скоро, 30 декабря, выходит моя долгожданная текстовая хоррор новелла! Да-да, вы не ослышались! Я так долго трудилась над этим проектом, и теперь готова поделиться с вами тем, что получилось! В этой новелле вы погрузитесь в жуткую атмосферу заброшенного дома, где прячутся не только мрачные секреты, но и что-то совсем нездоровое...
1 год назад
Почему ты боишься хорроров?
Создатель RANDI о страхе и тревоге в хоррорах. Человека помимо громких звуков и страшных скримеров пугает реальность происходящего. Это открытие для меня самой произошло благодаря крутому мокьюментари "Ведьма из Блер" и игруле Cry of fear. Вкратце прелесть этих страшилок: если создать картинку или сюжет, которые человек может переложить на собственную жизнь, то вы заставите его тревожиться даже просто мрачной атмосферой. Тут и характер гг максимально типичный для ЦА, картинка супер реалистичная, и сюжет как будто не придуманный сценаристом, а пересказанный другим человеком...
1 год назад
Как играть?
Для того, чтобы начать свое приключение, нужно ознакомится с началом. Заходить с VPN с компьютера, иначе вас вычислят спец. службы. Продолжение истории публикуется на странце блога. Если хотите поучаствовать в игровом процессе, вам можно решать какое именно действие примет персонаж...
1 год назад
Хоррор игра. Предыстория.
Перед тем как решиться на этот отчаянный шаг, игрок сидел у себя дома, погружённый в мрачные мысли. Весь день его терзали проблемы: тревога накатывала волнами, а мысли кружились вокруг, как мухи вокруг лампы. Каждая мелочь, от школьных заданий до недопонимания с друзьями, казалась горой, которую не поднять. Протагонист чувствовал себя в ловушке, как будто реальность сжималась вокруг него, и он не мог дышать. Персонаж часто присаживался на старый диван, обитый мягкой тканью, и смотрел в окно. За...
1 год назад
Кто такой игрок?
Игрок имеет личность? В нашей игре протогонист обезличен специально для того, чтобы погуржение в сюжет было глубже, однако персонаж имеет оределенные черты характера и свою историю. Игроку 20 лет, и в его жизни много переменных, которые делают каждый день уникальным, но в то же время тяжёлым. Время, проведённое дома, часто кажется бесконечным и скучным. Он чувствует, как скука проникает в его мысли, заставляя его искать выход. Это ощущение начинает давить, и единственным способом сбежать от реальности становятся видеоигры...
1 год назад
Игра. Завод, улыбочку.
Предыдущая часть. Игрок медленно открывает глаза и понимает, что лежит на проводах заброшенного завода. Всё вокруг — полная жуть: мрак, ржавые стены и тусклый свет, который еле пробивается сквозь пыль и паутину. "Что за чёрт?" — думает он, пытаясь осознать, как он здесь оказался. Собравшись с силами, он встает, но тут слышит странный, хриплый смех из угла. Игрок оборачивается и видит что-то совсем неординарное. В углу стоит человек в изорванной одежде, с лицом, изрезанным шрамами и маской, на которой нарисована перекошенная улыбка...
1 год назад
Хоррор игра. Рэп батл.
Предыдущая часть. Игрок решил противостоять готическим мелодиям. Первое, что пришло ему в голову - начать читать рэп. Его слова, произносимые в ритме рэпа, становятся не просто выражением эмоций, но и попыткой восстановить утраченный баланс в этом мире. С каждой строчкой его рэпа в воздухе начинает ощущаться магическое напряжение. Звуки, которые он создает, пробуждают остатки музыки, запечатанные в сердцах гномов. Словно откликаясь на его призыв, мертвые начинают тихо подниматься, их души обретая новую жизнь в ритме его слов...
1 год назад